有没有3D环绕音乐?
是的。
3D环绕声是对来自两个声道的立体声信号的处理,这些信号来自各个方向。这种系统可以产生只有两个普通音响的音乐厅的震撼效果,而且非常吸引人,因为它不需要成本。
3D环绕定位—
1.头部相关传递函数和混响可以模拟声源(包括墙壁和地板的反射)到听者耳朵的声音变化。
2.一些3D技术也将头部录音转换为立体声录音。MorrowSoundTrue3D将双耳、立体声和5.1格式实时转换为8.1单区和多区3D音效。
3.3D音频技术也用于电子游戏风格的音乐和视频艺术。Audioscape研究项目为音乐人提供了一个实时的3D视听内容创作和渲染环境,适合现场演出应用。
扩展数据:
耳机的3d音效与立体声的区别主要在工作原理、适用范围和发展过程上。
1,工作原理的区别:
耳机的3d音效是用扬声器模仿看似存在但却是想象出来的声音。
耳机立体声就是让多个音源同时发声。
2、适用范围的区别:
耳机的3D音效有:游戏音频的朝向,音乐爱好者的存在感。
耳机的立体声应用包括:影院中音响带来的全方位空间感,杜比立体声技术。
3、发展过程的区别:
耳机的3D音效最初来自张全新的一款PCI规格的Monster Sound声卡,是迪阿蒙多媒体公司大胆推出的。
耳机的立体声诞生于1931。发明者是英国电气工程师艾伦·布卢姆莱因(1903 ~ 1942)。