生化危机制作了几款游戏。主要情节是什么?我知道四个。请大家说说。你能给我一个简单的吗?我不想自己去找

从20世纪70年代雅达利发布第一台真正意义上的家用游戏机开始,游戏行业的发展只有20多年。任天堂FC的发布让电子游戏走进了千家万户,而真正让游戏行业成为热门前沿“互动娱乐”的,正是索尼的Playstation。就像所有成功的主机一样,是一大批经典大作造就了一个辉煌的PS时代。在PS上的众多原创系列中,《生化危机》无疑是最具突破性的。

恐怖游戏诞生至今已有十余年。最早的时候,由于主机的性能限制,制作一款以氛围为主的恐怖游戏是相当困难的。当时的恐怖游戏大多是类似春软的《骰草》的电子恐怖小说,以静态画面和音乐为主,作为渲染气氛的手段。1993,真正的恐怖冒险游戏《鬼屋之鬼》诞生了。虽然从现在的角度看似乎有点幼稚,但却为日后所谓的“生存恐怖”游戏树立了标杆。就连真正的恶霸《生化危机》也在很大程度上借鉴了这部作品的制作手法。当然,《鬼屋有鬼》只是一个恐怖游戏的第一声呐喊。在1994年下一代主机诞生之前,根本没有可能诞生一部真正可以称之为“互动恐怖电影”的作品。也许是巧合,这个历史使命落在了CAPCOM身上...

恐怖降临

《生化危机》无疑是卡普空的镇社之作。然而,与SQUARE和ENIX不同的是,《生化危机》并不是卡普空的成功之作。CAPCOM成立于1979,当时名为“I.R.M”,是一家电器零售商。1983,公司正式更名为卡普空。当时由于任天堂FC导致日本游戏市场的大繁荣,卡普空将业务方向改为软件销售。CAPCOM这个名字的由来其实主要是“胶囊”和“计算机”的合成,这恐怕连忠实粉丝都不知道吧!1984年,卡普空制作了第一款街机游戏《VULGUS》(立轴射击游戏)和《SON SON》(双人动作游戏)。真正吸引其眼球的是超级经典的飞机射击游戏《1942》,次年《fistful of dollars》的发布进一步巩固了卡普空游戏厂商的形象。

1987年,一款具有历史意义的大作《街头霸王》诞生了,这意味着一种新的游戏类型——2D格斗游戏的出现。最终卖出了50万套街机游戏板,而该系列主机游戏的总销量为2400多万套。《洛克人》(The Rockman)系列也在那一年出现,为以后FC上的一系列作品奠定了基础。然后出现在1990的final fight里。这部经典的灵感来源于《街霸》,2D格斗与清代动作游戏相结合的概念让人沉迷。在此期间,卡普空制作了大量广受欢迎的街机大作。可以说,直到1996年,卡普空在世人眼中还只是一个街机游戏开发商。

生化1故事背景:

1998年7月,美国中西部浣熊市接连发生神秘杀人事件。大多数死者似乎是被凶猛的动物咬死的。也有传言说莱肯城外的森林里有杀人不眨眼的怪物。由于事态严重,市警察局特别行动组“S.T.A.R.S”(特别战术与恢复服役)正式介入调查。

“S.T.A.R.S”分为两组。

A组由韦斯卡带领,他也是组长。

B队队长恩里克是副队长。

警方派出“S . t . a . r . t ”( S . t . a . r . t )( S . t . a . r . t )) B组调查此事,但他们的直升机抵达林区后不久就与警察局失去了联系。然后。“S . t . A . r . S”A组人员再次飞往现场。然而,等待他们的也是一条不归路...

五月11

在阿克雷山的研究设施中,由于病毒泄漏发生了生物危害,大部分研究人员被感染和僵尸化,而暴君,这个实验制造的未完成的生物武器,也在事故中走掉了。在这场灾难中幸存下来的威廉·比里金博士,在相关组织的帮助下,再次在浣熊及其周边建立了一个专门研究的秘密实验室。

5月20日

浣熊市外洋馆出现生化危机。发现僵尸攻击女性尸体,看到大型犬类怪物。这件事在第二天出版的《浣熊时报》上做了头条报道。警察局长布莱恩·艾恩斯(Brian Irons)在警察局会议上制定了浣熊市警察紧急行动计划。同时,为了得到活体武器的实战数据,保护伞指示S.T.A.R.S .组成特别行动小组介入事件调查。

7月9日

南T.A.R.S .调查阿克雷山的紧急情况。恩里科·马里尼作为这次行动的指挥官,将带领巴尔沃小组前往拉库恩郊区。

7月23日

被派去解决这一事件的S.T.A.R.S .巴尔沃小组的直升机很快就失去了消息。

7月24日

为了找到巴沃小组并调查现场,S.T.A.R.S .又派了一支阿尔法小组。刚下直升机,就被丧尸犬袭击,约瑟夫·弗罗斯特死了。为了躲避怪物,大家进入外国博物馆开始调查。

生化2故事背景:

9月28日晚。

吉尔开始逃跑(生化危机3),穿过警察局到下城,一直在城里跑,直到半夜和卡洛斯一起上了去钟楼的电车。

9月28日午夜-9月29日深夜。

吉尔乘有轨电车到达了钟楼。在钟楼与追踪者决斗时,他感染了病毒。

此时,新警官Leon正开车前往浣熊市警察局报到。(他认为他终于可以成为一名警察,他的梦想实现了。他心里多美啊!)但没想到等待他的城市是人间地狱。生化英雄克里斯的姐姐克莱尔(Claire)也赶到浣熊市警察局寻找哥哥。还被一群丧尸攻击。情况紧急,莱昂刚好赶到,救出了克莱尔。他们意识到浣熊已经变成了人间地狱。我们不得不同意自杀,为了和浣熊的分离并肩战斗,浣熊已经成了一个废墟。他们惊心动魄的冒险开始了...(《生化危机2》)

9月30日

在Jill被Carlos的合成苗解毒后,Carlos和Jill临时独自去调查和监督所谓的检查员“Nicola”,而Jill经过公园和墓地,到达brera的污水处理厂,在那里他们相遇。

莱昂、克莱拉和雪莉·比拉金在击败威廉和暴君感染的各种形式的g病毒后安全逃脱。阿达的下落不明。秘密部队带走了一些“g病毒”。

为了彻底消灭美国的病毒,总统下令向浣熊投放核弹。

65438+10月65438+早上0

就在核弹到达浣熊并爆炸前,吉尔和卡洛斯登上了斯塔斯队友“巴里”驾驶的直升机,侥幸躲过了浣熊。

整体理论

《生化2》的剧情时间为1998年9月29日至9月30日,主角:莱昂和克莱尔,配角:艾达,谢丽尔的主BOSS:被g病毒变异的钱伟博士。

生化3的剧情时间是1998年9月28日-65438+10月1。主角:吉尔配角:卡洛斯主BOSS:安布雷拉掉落的生化武器:追踪者。

1代和2代的隐藏内容:

一代人的n种结局(老版本都是真人演绎)

1,外国馆没有爆炸,克里斯乘直升机逃生。飞机里,克里斯点燃一支烟,悠闲地呼出一口烟圈。

2.外国馆没有爆炸,吉尔乘直升机逃生。吉尔脱下帽子,甩了甩长发(...长发?!.....……CAPCOM错了),松了口气。

3.外国馆没有爆炸,但克里斯和吉尔乘直升机逃生。飞机里,两个人紧紧握住对方的手,互相依偎(标准的好莱坞模式)

4.外国馆爆炸,克里斯和丽贝卡乘直升机逃生。两人感叹这段极其惊险的旅程。

5.外国馆爆炸,吉尔和巴里乘直升机逃生。巴里给吉尔看了他家人的照片。

6.外国馆爆炸,克里斯、吉尔和丽贝卡乘直升机逃生。吉尔疲倦地靠在克里斯的肩膀上睡着了,丽贝卡也在对面的长椅上打盹。

7.外国馆爆炸,克里斯、吉尔和巴里乘直升机逃生。吉尔疲倦地靠在克里斯的肩膀上睡着了,而巴里摆弄着他的手枪。

第二代的各种元素

1,无限弹药金手指:在物品栏界面输入上、下、上、下、上、下、左、右、左、右、瞄准键(通常默认为x)。

2.在普通难度和高难度下(简单难度无效),从游戏开始到警察局不接任何东西(可以杀丧尸)。在警局的地下通道里,你可以遇到已经变成僵尸的S.T.A.R.S成员布拉德(第一代在最后一刻扔出主角火箭筒,第三代刚进警局就目睹他被追兵杀死)。杀死他后,你可以拿起他身上的特殊钥匙,在警察局的暗房里打开柜子。

3.在S.T.A.R.S .的办公室里,调查小组的负责人阿尔伯特·威斯克有一张桌子,放了50次,他可以拿到一张胶片,冲洗成丽贝卡的照片。

PS:以上三项在生化迷中早已妇孺皆知。

4.当你带着阿达的时候,阿达是不死之身,即使中毒后耽误了,也不会受重伤。

5.操纵阿达,遇到阿内特·布里金时,阿内特会一枪打掉阿达的手枪。如果艾达遭遇时没有配备手枪,阿内特会一枪打在艾达身边的铁栅栏上。

6.在阿达为莱昂包扎好铅球后,莱昂的体力将恢复到完全状态。

7.用轻武器对付生化鳄鱼,可以把它们打跑,而不是杀死它们(记得在网上看到一个用刀把它们切掉的视频...哦,我的上帝)

8.用组装零件改装武器后,武器会满载(在困难模式下可以用来补充弹药)。

9.第一个剧本是最后的BOSS战。当威廉的第四形态位于平台上时,如果位置准确,可以被威廉作为游戏中的BUG使用。

10,第二剧本在车站遇到超霸,近距离绕着它转圈(必须是完全360度),它会在原地转圈,不攻击你;继续转,直到倒计时结束,阿达才会把火箭筒扔向你——游戏中的另一个BUG。

音乐章节

第65438期+0生化危机网络版一个艺术化的开场动画背景音乐。用小提琴独奏,曲调慢而长。从侧面衬托出特种兵队员的英勇牺牲,悲凉之感油然而生。

第二部生化危机3大结局。电子乐器与钢琴声的完美结合,欢快悠扬,久久回荡在心中。

3号生化危机零点与生化危机3开场动画背景音乐。随着电子乐器、管乐器、打击乐器的组合,那种迫切恐惧的感觉似乎就要来了。

4号生化危机一份片尾曲。以大提琴独奏开场,气氛深沉压抑却严肃。

第五名生化危机零点大结局。钢琴声和交响音乐的完美结合预示着危机的潜在威胁。

6号生化危机零点开场剧情动画背景音乐。钢琴开场,小提琴协奏曲。音调更长,让人仿佛回到了遥远的过去。

7号生化危机:代号维罗妮卡片尾曲。交响乐、钢琴声、小提琴等多种乐器相结合,创作手法独特,让人听后心动不已。

8号生化危机零点:在研究所开发水蛭的召唤背景音乐。用女高音独唱来烘托恐怖气氛,体现了水蛭的复仇野心和内心仇恨,颇具俄罗斯“维塔斯”风格音乐的特点。

9号生化危机4战斗期间的背景音乐。打击乐器和现代乐器的结合非常时尚流行,在战斗中营造出紧张刺激的气氛。

第65438期+00生化危机4片尾曲。交响乐风格明显,烘托出恐怖阴森的气氛,暗含危机。

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