恶魔城传说的红白机游戏

1.拉尔夫·C·贝尔蒙多(Ralph·C·Belmont):贝尔蒙多家族的末裔,尽管历代先祖们心中的噩耗隐忧在自己这一代引爆开来,自己却不能置身事外当缩头乌龟、向敌人俯首称臣,为了人类的生死存亡命运之存续,他从家族的坟墓前起身了,而他不知道他这个赌上自己老命的未来会变成史书上的青史传奇……

2.赛珐·贝尔南堤斯(Sypha·Belnades):西欧天主教教会所属的伟大魔法师家族之家族成员之一,受教会之托出发前往东欧讨伐恶魔城势力,不幸地在城外森林遇到一个独眼巨人(サイクロプス、Cyclops),克敌不力而被打败,逐渐化为石像……

3.古兰特·达纳斯提(Grant·DaNasty):特兰西瓦尼亚地区的居民,当地地区体型最轻盈、动作最轻巧敏捷的男人,由于德古拉军团肆虐了家乡,他单身匹马硬闯了属于恶魔城后门的第一时计塔,德古拉三两下便把他打败,让他化成了蚤男之王以镇守时计塔。

4.艾德烈·菲伦海斯·戴普斯(Adrian·Farenheights·Tepes):另号为阿鲁卡多(Alucard),前几十年与父亲德古拉理念不合而出走,在一荒郊野外置一棺材而居,原本不管世事的他在感觉自己父亲滥用力量凌虐人间的时候,惊觉醒来时自己已被军队团团包围,但是他被打败而被亲父的力量掌控时却又神智清醒,并且他感觉到有一股神圣力量正朝向他而来,而这个与他魔力系统相反的力量或许可以拯救自己、挽救世人,他决定要给予这个人一个小试验,以便让自己选择是否将自己的老命托付于此人……

5.弗拉德·戴普斯(Vlad·Tepes):另号德古拉(Dracula),现在自立一国家‘瓦拉基亚公国’并自请领主之位,尊为伯爵,此时的他风光非常、得意非凡,但是他不知一个小势力正准备要把他的强大帝国从一夕间打垮…… 本作延续第一作恶魔城德古拉的操作手法

十字键移动人物地面左右行走方向、上下楼梯(须从地面上下,无法跳上楼梯或下落时自动站到楼梯)空中跳跃时无法控制人物落向(即不可在空中回跃跟左右转动),操作稍有不慎就有摔死的可能。攻击键使用主武器,上加攻击键(上键无须长按不放,只要命令正确即好)使用出副武器。

本作除了操控传统的贝尔蒙多家族外,在旅程中可以碰见赛法、古兰特、艾卡多这三位同伴,受到路线图影响,一些同伴可能无法在特定关卡闯关(这是日版正常游玩的情况下,据说美版有密码可以在一开始就抄出队友),三位同伴在出现关卡的最后场合都是以魔王型态登场,打败后会有对话介绍跟是否结盟的选项,一次只能带一位同伴同行,之前有队友的话系统会询问是否放弃同伴另结新欢,且每个人的性能尽不相同,要在闯关中切换成对友请按select。

相较于第一作的一线单通关卡跟第二作恶魔城II诅咒的封印的大地图式多元冒险,本作采取关卡制加上分支式地图,冒险会在某区块(area)闯关结束后,另开画面使玩家选择未来闯关去向,到最后进攻恶魔城时会合流,下面会记述分歧路线走法。 1.拉尔夫:四人防御力最强,能使用多样传统圣器(副武器)。

2.古兰特:防御力第二,能攀爬天花板及墙壁,走路速度第一快,身高最矮,普攻为飞刀。

3.赛法:防御力最薄,攻击距离最短,有喷火、搏斗冰爆、追踪雷球三种魔法,破坏力了得。

4.艾卡多:防御力第三薄,普攻为黑暗火球(可进化为三方向),下加跳跃可以变身为蝙蝠(每3秒消耗一爱心)。 城镇废墟→(上:第一时计塔,下:森林入口)→合流 城外湖森林(大分歧,下述的两大路线)→合流 入口走廊→城内花园之塔→最终时计塔

正门口路线:森林深处-幽灵船-警戒塔-水道桥-城前花园

地道路线 :泥沼-地下道-地下收容所、水下神殿-断崖

其中地道路线会有小分支,在打完艾卡多后,走没多少路便会遇到,选择地下收容所、水下神殿会遇到不同头目。 1.城镇废墟:主要由一个教堂、城镇市中心到最后的城外墓地组成,在这个毫无人间气息的亡灵之城里,唯有一个活人不畏黑暗气息的压迫,在教会的大十字架圣坟前祈祷……

2.第一时计塔:德古拉伯爵喜爱在高塔寝室前盖一时计塔而观时,这次他用多余的物资在棺材处窗户多建一时计塔,顺便当作监视附近城镇的瞭望台,在以前某个宿敌的子孙侵入时,它毫不担心敌人会抄到近路,另外这边刚刚有一个活人变成它的奴仆,正镇守着这里……

3.森林入口、城外森林:这里是恶魔城立基之湖,丰沛的水源使这里的森林茂盛非凡,但是寂静的森林总是藏着鬼气息……

分支:正门口路线

3.森林深处:这里的鬼味道越来越浓厚,最后在门前伫立了两个石像,一个披着连身帽披风的人型雕像,一个是头上面只有一个大眼珠、持着大锤子的妖怪石像……

4.幽灵船:正当一票人望着没有陆路连接的警戒塔而兴叹气时,一艘破破烂烂的大船从迷雾中飘过来载客……

5.警戒塔:以德、信、力服人,赢者即为船长,打赢船上妖怪的一伙人在休息时,无人驾驶的幽灵船摇摇摆摆地把他们载到了警戒塔……

6.水道桥:沿袭自罗马帝国的技术,这个城堡使用高处低流的沟渠水道系统建筑,从城堡依靠的山脉泉源导引丰厚的水流,依水力而驱动机械、灌溉城内的所有植物,当然泉水干净归干净,刚藏的好玩意一样都没少。

7.城前花园:这个大城的入口没有石头与铁的冷冰味道,养了一个花园来迎接客人,当然对一行人来说这只是黄鼠狼给鸡拜年,“不安好心”罢了。

分支:地下道路线

4.泥沼:这个连树木都无法净化的烂泥巴之地,原本其他伙伴力劝避开这里,不用为了清理周边势力而搞的焦头烂额,不过拉尔夫却对那一股呼唤它的奇怪黑暗力量颇有偏执之意……

5.地下道:天然的钟乳石洞别有洞天,但是在这个鸟不生蛋、找不到活物的地方却躺了一个棺材……

6-A.地下收容所:有别于之前的浑然天成之景,这里好像有人建设过,摆设一堆尸骨,最后却出现一个冷冰质感的机器人造人。

6-B.水下神殿:德古拉伯爵虽然残暴归残暴,但少数传言流传说他其实饱腹诗书,但是这个离希腊十万八千里远的地方会出现希腊技术的遗迹。

7.断崖:原来此湖湖底并非全是烂泥巴,德古拉显然在城底下面,开辟了一条大军通行用通道,但是看起来他又把通天之路给切断了,此时一阵泥石雨正在覆盖地面,好像要把地面堆高……

以下为大合流,***同关卡

8.入口走廊:历经艰辛的一行人终于抵达城内部,战情吃紧的恶魔城军队疯拥而上,连平时会喊艾卡多 少爷 的死神也不开口称仆,拿起镰刀来了...

9.城内花园之塔:这一座立于花园内的高塔,融合了水利与机械***存之道,这是通往德古拉寝室的唯一侵天之路,眼看着敌人势如破竹地杀进来,德古拉只好摆出倒数第二个棋子,“能窥人心的黑暗之镜”……

10.最终时计塔:这里是最后的守卫之地,最恶劣的地形、陷阱、机关通通准备好了,最精良的贴身护卫也用上了,再不行的话德古拉自己的老命就不保了…… 小刀:牵制用武器,特色是速度快、无射程限制,缺点是威力小 (特点:日版中古兰特的普通攻击就是直接丢出小刀,美版只能用小刀刺人)

斧头:对空用武器,抛物线发射轨道,威力中等,古兰特可以装备

圣水:对地用武器,水瓶落地后生出圣火,地上妖怪的克星

十字架:神圣的象征,回旋镖武器,飞到屏幕边边才会折返,可以产生二次伤害

怀表:使用后敌人会动弹不得,头目无效,全角色通用,另外艾卡多只能使用此种副武器

火书:限赛法用,一道胸前喷射的火焰,把一切面前的敌人烧的痛不欲生

冰书:限赛法用,周围前后上面喷出霜晶,虽然是短距离,但是中奖者会被冰冻,不仅无伤害判定,冰冻时受到伤害即毙,头目受到此攻击不会被冻住,依旧会受伤

雷书:限赛珐用,会追踪敌人的三颗雷球喷射出去

钱袋:加分用

鸡腿:时常藏于墙壁,恢复生命值

十字架念珠:打击蜡烛或敌人后出现,瞬间消灭全画面敌人,头目战不登场

圣杯:只在幽灵船出现,有一定时间无敌

1up:藏于特定墙壁,能增加生命数 经过两段变身,源源不绝的压倒性黑暗力量攻击之下,拉尔夫、古兰特、赛法、艾卡多不分彼此差异,发挥了防卫、牵制、攻击的金三角战术机能,德古拉终于力尽筋疲地倒下了,垄罩在附近的黑夜敌不过自然的神圣力量,日光一出来的同时,黑暗帝国以及其象征宣告正式崩坏,古兰特欢呼著灭乡的仇人自取恶果,而赛法则秀出女儿身贴到害羞不已的拉尔夫怀里,但是站在悬崖边,与伙伴望着城堡残骇的艾卡多却一脸悲伤,为了世间的和平他选择走上了弑父之路,可是遵照母亲死前遗言的他所做的行为,又与人世间的道德相违背。

最后艾卡多表示自己愿选择回到之前的天涯海角之棺,任凭时间与自然环境将自己腐化,与其他人互别再见,古兰特也表示要回到自己故乡的村庄复兴,与拉尔夫夫妇道别,小俩口最后回到一开始的村庄,逃难回来的村民高兴地将二人迎为望族,经由口述与纸笔纪录,这一趟四人冒险变成了全欧洲无人不知、无人不晓的英雄传奇。