荣誉骑士游戏攻略
在覆盖欧洲、中亚、北非的巨幅地图中,玩家可以清晰地看到各个诸侯国的山山水水,以及鸟兽,还有闯入领地的他国军队。虽然地图上有很多诸侯国,但是这个游戏的策略界面是完全实时的。敌我双方部队遭遇后,可以选择进入RTS界面进行9种不同类型的即时战斗,画质和操控功能都没有缩水。除了大量的军火和各种各样的城管,外交这部分工作也做得很成功。贸易、结盟、间谍、宗教、婚姻等等都反映了乱世欧洲真实的一面。这款游戏没有使用3D图像技术,而是让游戏画面看起来特别醒目。无论是在战略界面还是战斗界面,时而优雅时而汹涌的背景音乐也起到了完美的烘托画面的作用。应该说这是一部综合性的策略大作,在很多方面和辉煌的《三国》系列有相似之处。
骑士分类
骑士是这个游戏中英雄的代名词。玩家不要以为这里说的骑士仅限于那种带着重剑和盔甲的家伙。游戏中有超过1000个不同长相和名字的骑士,按照职业可以分为六类:将军、商人、牧师、建筑师、地主、间谍。他们都是你们统一欧洲的有力助手。游戏开始时,玩家指挥下只有一个将军,招募新骑士需要花费1000金币,但从男性皇室成员中招募是免费的,国王和王子都可以来帮忙。但是,王室成员会随着时间的推移而衰老,最终死亡,尤其是国王和王储。如果你把他们放在重要的位置上,可能会给你的领导带来沉重的打击。招募来的骑士没有这些烦恼。如果他们没有遇到死亡、暗杀等极其特殊的情况,他们会一直陪在你身边。
将军是负责领兵作战的英雄,也是游戏中唯一可以在地图上移动的骑士。一个将军通过战斗积累足够的经验后会得到一颗金星,一颗金星可以换一个技能。每个将军最多可以学习6个技能。这些技能和《英雄无敌》里的类似,比如加快行军速度的战术,提高部队士气的领导力。我们应该尽力根据将军的特长为他配备相应的部队。比如将军学射箭,就要以弩为主力招兵买马,这样才能充分发挥战斗力。粗心的朋友可能没有注意到,将军可以学习的技能是有等级的,一颗金星只能换一个等级。如果你能连续提升一个技能到最高等级,你的将军会变得很厉害。每个将军最多可以携带9件战斗武器和4件攻城武器。如果在野外使用他,不需要带攻城武器,否则行军速度会降低。将军不得不回城或者进入野外佣兵营地招兵买马,补充粮草。他所管辖的九支队伍都有各自的经验设置。队伍图标上的金色星星越多,等级越高。战斗结束后,如果有损失,可以回城补充兵力数量,但是招募太多新兵会降低队伍等级。招兵的时候要注意,有些兵种只出现在特定的省份和国家,即使你在其他地方建造了所有需要的建筑,也是招不到的。当玩家控制了教皇,你所有的将军都可以成为十字军,他们带领的军队也会成为强大的十字军。
商人是掌管贸易的骑士。在游戏开始的时候,他们甚至比将军更重要。没有金币他们什么也做不了。一开始至少要有三四个商人为国家服务。招募一个商人后,你可以点击他的头像选择与其他国家进行贸易。贸易对象是那些与你签署了贸易协定的国家。交易类型可以是盈利交易或货物交易。有利可图的贸易只是赚取金币,货物贸易可以换取国家需要的特殊商品。比如建国时本国不生产的商品,只能通过商人贸易获得。当本地知识点达到1000时,还可以点击商人头像进行职业提升教育。你每教育这个商人一次,他的头上就会多一颗金星,他就会为你多赚几个金币。
牧师是掌管宗教的骑士,他的直接作用是安抚民众。如果一个牧师被任命为一个省的总督,可以迅速降低这个地区的暴乱指数,同时提高国家忠诚度和知识点的增长速度。当你的将军拿下原本被异教徒占领的省份,然后派牧师接管,你就可以在这个地区进行宗教改革,但是宗教改革也可能导致这个地区的骚乱加剧,甚至牧师都有可能被暴徒杀害。牧师也可以接受教育来改善他们的职业。高级牧师可以晋升为教皇或长老,教皇可以号召信仰相同的国家进行十字军东征。建筑师是掌管城市建设的骑士。在有建筑师的省份,大都市的建筑速度是惊人的。如果一个建筑师被任命为某个省的省长,该地区的人口会增加得更快,税收和工人数量也会增加。一开始,架构师在从零开始的过程中扮演了非常重要的角色。在中期,他们还可以为刻意治理富庶省份做出贡献,但到了后期,他们的作用就变得可有可无了。地主是掌管粮食生产的骑士。游戏中征兵不仅消耗人口指标,还需要大量粮食。楼主的重要性在这个时候最为明显。让地主当省长,可以提高人口增长率和粮食产量。如果战争期间敌人攻城,地主会精心分配城内守军的食物消耗,让你的城市可以支撑更长时间,等待援军来救。间谍是执行特殊任务的骑士。玩家可以派他们潜入其他国家,目标国家的君主在招募骑士时会雇佣他们作为客人。根据间谍所冒充的职业,可以提供国家相应领域的情报,足以让玩家在战争或外交中占据上风。所以玩家在招募新骑士的时候要慎重。也许你的常胜将军是敌人派来的间谍。当这个间谍被发现时,他的头将被关进监狱。如果不尽快支付赎金,另一位君主可能会对公众实施斩首。
详细的界面说明
策略界面左上角由红变绿的颜色条代表国家实力水平,三角箭头更进一步。
权利证明你的国家越强大。过低的国家实力水平会导致税收降低,人心增长缓慢,各地造反的概率也会大大增加。打赢了很多战役或者完成了一些历史性的事件,比如统一了某个地区,可以大大提高国力,但是最省力的方式还是直接用金币和民众支持来买。国家有钱的时候,点击颜色条左边的黑色按钮,一个一个的买。屏幕中间有九个代表骑士英雄的头像槽。正常难度下,游戏开始只有一个将军。点击空槽选择从皇室晋升或雇佣更多骑士获得1000金币。不同职业骑士头像的背景框颜色也不同。红色是将军,黄色是商人,绿色是地主,蓝色是牧师,黑色是建筑师,紫色是间谍。头左上角有皇冠图标的骑士都是来自皇室。大皇冠是国王,小皇冠是王子。头顶金星的代表接受过职业教育,在专业工作上更有效率。头像右下角的图标表示骑士的当前状态。比如城堡图标表示驻扎在城市,脚图标表示正在行军,双剑相交图标表示正在战斗,金币表示在与其他国家的贸易中获利。头像左下角的图标一般代表骑士执行贸易、间谍等任务的目标国家。有时候关押在监狱里的反派的图标会出现在头栏里,是战斗中俘虏的敌方将领。点击它向敌人勒索赎金或免费释放或点击帐户。
屏幕右上角是三国志的数字,十字代表国家忠诚,书籍代表知识点,金币当然是钱。点击图标进入详细列表菜单。一般情况下,忠诚度和知识点会自动慢慢增加,其速度取决于国力的强弱。如果金币数后面的括号中显示的是红色负数,则表示当前国库收支处于亏损状态,如果是绿色正数,则表示盈利;括号里的数字越大,国库增减的速度越快。注意忠诚详情菜单下有三个宗教标识,分别代表天主教、东正教和穆斯林。各个国家的宗教基本符合史实,但也可以由玩家更改,前提是中国有四个省份要更改宗教,然后花15 500金币和1000忠诚点就可以更改国家宗教。
左下角的黑色按钮是事件列表按钮,可以打开最近的事件列表,包括整个欧洲大陆的变化。下方八个方形按钮分别是系统菜单、在线帮助、皇室、国库财务、国家成就、城市列表、国力排名、外交界面。不用解释系统菜单和在线帮助,在皇族菜单里就能看到君主家族的大致情况。前两位是国王和王后,左边是王子,右边是公主。皇室所有男性成员都有五项技能:经济、外交、战争、间谍和宗教。每个技能最多有3颗金星。王子可以免费晋升为骑士,从事技能最好的职业。第一位大皇子是默认的皇太子,头旁边标有小皇冠,但如果你觉得现任皇太子是个废物,也可以委托给其他皇子。当国王死于死亡或衰老时,王储可以继承王位。新国王登基后,第一件重要的事就是婚姻,最好娶个外国公主。不然过段时间他会自动娶个民间女子,以后生孩子。王子和公主出生时都是婴儿形状,需要一段时间才能长大。
点击国库财务键,效果和点击右上角的金币图标一样,可以打开国库收支明细表,左边是收入项目,右边是支出项目。特别的
需要注意的是,支出项下有一个通货膨胀指数,国库储备资金过多会对国民经济产生负面影响,这个百分比的提高会导致国库收入减少。扩大财源或修建民用建筑,可以有效降低通货膨胀指数。下面四个图标,从左到右分别是免税、正常税、双重税和特殊战争税。用好了,完全可以收钱,当然也要小心引起内乱。国家成就菜单显示了游戏中可以达到的十大成就,类似于文明中的奇迹建筑,但是太抽象了。要达到一定的成就,国家需要有各种指定商品。比如轮作种植需要收集皮革、蜜蜡、盐、马四种材料。每一项成就都能给国家带来巨大的回报。例如,丝绸之路可以使该国所有商人的贸易收入翻一番。中国所有城市都列在城市列表中,名字旁边的锚图标代表这个城市可以建设的港口。右边的七个指标是当前建设项目,本省暴乱指数,工人数量,粮食产量,知识点增加,忠诚度增加,纳税额。国力排名显示的是当前游戏中各国的排名。默认按照整体实力排名。左边的指数图标按照从上到下的土地、军事实力、国库、利润、尊重、仇恨、幸福等不同指标对国家进行排名。进入外交界面后,会呈现给你一张欧洲局势图。右下角的九个按钮分别代表切换和显示边界、外交关系、地貌特征、宗教区域、暴动指数、商品产地、军事产地、建筑位置和回归策略的界面。在外交界面选择一个省份后,双击鼠标直接跳回战略界面。例如,在另一个国家的领土下面点击会为它的国王调出一个外交菜单。左边三个按钮可以查看国家的经济、国力、外交关系等信息。如果国内有间谍驻扎,这些信息会更详细。国王头像的左边是对他年龄的描述和对他与国家外交关系的介绍。关系栏上的箭头越靠左,就越险恶。头像右侧是对国王人格的描述,右下方是五个简单的外交关系图标:婚姻、和平、贸易、互不侵犯和联盟。如果图标亮起,则表示存在相关协议。直接点击国王头像,打开外交对话窗口,从上到下包含六个选项:提议,需求,提议联合攻击,解散盟约,宣战,离开。第一次交易时,提案包括送礼、交易协议、御婚、退出四个功能。送礼物可以增加友好度,是送钱还是送地盘由你决定。只有签订了贸易协定,才能提出互不侵犯协定,然后提出结盟,再提出联合攻击第三国。在请求选项中,除了向其他国家索要金币和土地,还可以要求对方终止与第三国的关系,或者进攻第三国。回到策略界面,右下角小地图上方有六个按钮。第一个按钮是进入外交界面,第二个按钮是切换将军头像和行军部队士气槽的显示,第三个按钮是切换都市村庄上方人口和生产图标的显示,第四个按钮是切换省份名称的显示,第五个按钮是三级缩放迷你地图屏幕,第六个按钮是切换迷你地图的行政和地理模式。再看主屏幕,左下边缘经常会有官方图标,都是你需要处理的国家大事,比如与其他国家的外交照会,敌人入侵警报,女王分娩等。这些图标点击打开后会自行消失。出现在右上角的事件图标代表各种正在进行的事件,如战争、建筑维修、村庄被暴徒洗劫等。点击图标直接去现场,这些图标会在活动结束后消失。
在游戏中,每个省份都以一个要塞城市为中心。在策略界面中点击城市,打开城镇管理界面。在中心城市名称的左右两边是这个省的总督和驻军将领的头像。如果没有首长,说明这个省既没有总督,也没有将军。城市名下面的肖像槽代表人口。招太多兵,人口太低,影响税收。人口槽下方有五个小图标和灰色凹字,分别代表忠诚度、税收、知识点、食物和城市提供的劳动者数量。下面是这个城市的粮食储备库。当将军驻扎在这个城市时,玩家可以在右边的菜单中看到将军的部队。将军头下的食品车图标代表他的部队携带的食品数量。点击右边的三角形箭头打开将军的技能菜单。右边的圆形士兵轮廓按钮是招募按钮。打开后可以看到三列,最上面一列是我国特有兵种,中间是我省通用兵种,下面是我省特有兵种。没有出现的图标表示没有达到相应的建造条件,已经出现但颜色较暗的图标表示招募条件不足,如粮草不足、人口不足等。州长头下的图标代表该省信仰的宗教。城市名称的左边部分是内部区域,最上面的两个图标是城市建筑和幸福州。打开城市建筑的菜单后,可以看到上面有三个大方块,表示该省拥有的特供商品。下面的18单元格代表了这个城市可以建造的18栋建筑。点击任意空间开始建造军事建筑、基础建筑和高级建筑。打开快乐状态菜单后,会看到关于人的快乐状态的详细参数。最上面,显示的是人心的百分比。如果它是绿色的,它代表幸福的增加速度。如果是红色,代表这个省的暴乱指数。以下列表从国力、皇室、骚乱、城市发展、宗教、税率、战争等七个因素详细阐述了民心百分比形成的原因。在城市建筑和快乐州的左下方是城市中六个驻军的图标。招募足够多的驻军可以保证你在没有将军的情况下也能和敌人苟延残喘一段时间。点击右边的箭头按钮,在守备部队和将军率领的部队之间切换。+号代表指定部队的士兵人数,*号代表指定部队解散,*号代表所有部队的士兵人数。实战教学
基础理论说了很多,是时候带你们这些见习君主去实战了。在主菜单中点击单机游戏进入单机模式,然后选择欧洲上的游戏进入欧洲争霸模式界面。左上方选择年份,右下方选择难度,其中无数盾徽让你眼花缭乱。点击右上方的地图按钮,将中央家庭选择界面变成欧洲地图。想称霸天下,当然要先给自己选一块风水宝地。
土地。中欧?在这里打了几年仗,国与国之间的关系错综复杂,不保证几年就毁了。东有中亚,南有北非,西有英国、爱尔兰、北欧,都有天然的地缘优势。找个好地方养精蓄锐再进入中部地区是个不错的主意。考虑到你在游戏教学中熟悉北爱尔兰的阿尔斯特,选吧!点击代表阿尔斯特的黄色红色十字盾牌,或者在地图上点击相应的区域,然后开始进入游戏。我国第一位君主名叫尼尔一世,封号伯爵,中年;伊迪丝王后极其贤惠,膝下有一儿一女。先看国王和王储Aedh的技能属性。如果太差,退出重新开始游戏。皇室成员和城市建筑的技能在每次启动时随机抽取,国王和王储的理想经济技能应该是3星,这样两人都可以在启动时被招为商人做生意。进入外交菜单,找一个离你最远的国家开始谈判,比如北非的柏柏尔人,中亚的哈扎尔人。总之,越远越好。一开始大家都是无怨无仇。三次五次两次之后,他们谈判签订贸易协议,然后离开,这样两个皇家商人就可以开始赚钱了。贸易目的的选择要确定赚金币,那些特殊商品暂时不用。将鼠标悬停在该商人的头上,可以看到该商人当前的利润。如果太低,就要考虑换贸易国,争取让右上角金币数尽快达到3位数后括号内的绿色增长。根据经济情况,可以继续招募1转2的商人骑士,尽快放大贸易规模,充实国库,这是开局后最重要的第一步。
吸一口气,再看地图。一军的雨果将军还在城外发呆。他只有一队私人骑士,根本没什么用。让他回城招两队农民维权防暴防匪。虽然我住在沿海的一个小岛上,但我周围有许多国家。谁知道我是敌是友?然后我会进入外交菜单,开始管理我和邻居的关系。否则,如果人打进来,单靠农民军是抵挡不住雨果将军的。南部邻国莱因斯特是头号邻国。国王姜懿翔二世面容姣好,贪财。他也是一个虔诚的基督徒。嗯,他很容易对付。先谈贸易协定,再签互不侵犯协定,最后提出建立同盟。如果对方拒绝,可以适当送礼增加好感,但只要能达成互不侵犯协议就够了。为了巩固这种利益,我们还可以抬出我们的大女儿碧翠丝公主,建立子女间的婚姻。什么?姜懿翔二世说他不认为结婚是个好主意,所以还是算了吧。看看海那边的英国。约克拥有最大的领土,我们可能会有一个光明的未来去和他交朋友。君主罗伯特凶狠好战,贪财。他赶紧拍马屁,完成了一揽子协议的老套路,然后把女儿领出去。他不希望另一个王储是单身汉,他的孩子是双方同意结婚的。从今以后,我们的老丈人同病相怜。有了大靠山,我说话很有底气,带着这个好心情就去北方的洛锡安,但是这个吉里格二世国王真不是个东西,老是做出一些奸诈的勾当,所以没办法先签贸易协定。刚到家没坐下,爱尔兰南部明斯特的君主,戈弗雷叔叔。
爵前来迎接,主人人品不错,只是有点疯疯癫癫。他甚至打算带我去消灭两国中间的伦斯特。当然,这个提议是行不通的。照例签个贸易协定敷衍一下。不要招惹任何人,也不要招募任何人。发展才是硬道理。接下来,我们将继续我们的外交使命,访问我们周围的所有邻国,不管人还是鬼,争取达成互不侵犯协议。威尔士和威塞克斯都很容易解决,但是英国北部的苏格兰一点面子都不给,埃德加国王是个好战的无赖。好了,这个问题解决了,我们拭目以待吧!
随着时间的推移,国库日益充实,城内建起了练兵场,剑店、箭店相继落成。新招募的建筑师骑士很好用,可以招募雨果将军。如果你愿意花大价钱,不妨招募本省特有的长弓手。如果一次招不到9个部队,可以慢慢来。那些农民军将被调往城防。毕竟质量远比数量重要。雨果将军只有六支部队,苏格兰向我国宣战。没过多久,一支由对岸农民军组成的混合部队渡海进攻。不错!雨果将军立即率队参战,双方在首都以北不远处交火。苏格兰人没费多大力气就被打败了。被打败的对手还想逃到附近的港口坐船回去,没门!雨果带着他的兄弟们出去,用刀把他送回老家。看雨果战后升级,赶紧把金星换成弓箭手技能,这样雨果的长弓箭手部队就更厉害了。埃德加被打得不敢派将军闹事。这期间中国发生骚乱,正好给雨果提供了培训机会。转眼间,他得到了一颗金星,换上了战略技能,行军速度提高了不少。军事上的胜利也为我国在外交领域带来了威望,大陆列强如法国、日耳曼等也纷纷前来要求建立贸易关系。看来是时候出国了。再招募一名将军镇守都城阿尔斯特,雨果将军率领部队从东南沿海的港口登船起锚,很快让苏格兰人尝到了入侵的滋味。虽然掠夺村庄是有回报的,但是雨果将军消耗了一大半的食物和草。快点,直接去苏格兰首都。经过激烈的围攻,雨果以微弱优势拿下了敌城,苏格兰和埃德加从历史的长河中消失了。
这里仍在庆祝胜利。老丈人罗伯特突然发来紧急电报求助,赶紧查看情况。真的很糟糕。看似弱小的洛锡安主动进攻约克,大获全胜。老丈人丢了本钱,逃到南方的麦西亚。没想到Girig II真的很有本事,真的是咬人的狗的时候也不叫。为了我的女儿,让我们派兵帮助他。让驻扎在首都的新将军走。老雨果应该先回他的部门休息。在与洛锡安军的几次战斗中,他们互有胜负。关键是粮草供应困难,但没想到我的老丈人还有闲心侵略邻国威尔士,让威尔士的外交使节整天来这里哭诉,要求讨回公道。一怒之下,我们撤回了部队,留下洛锡安在老丈人背后作战。但能当好兵的雨果也不能闲着。看着地图,沉思片刻,决定向南进军。首先,与洛锡安和好,然后找到姜懿翔二世,莱斯特的主人。你说我们的女儿是一只癞皮狗的后代吗?今天天气真好,我们来算算旧账,断绝关系,声明一下。
【战争!早已在边境等候多时的雨果,长驱直入莱斯特境内,第二、第三军团紧随其后,三支军队通过包围圈很快攻克了莱斯特城。总是趁热打铁。找到明斯特之王戈弗雷,问问他知不知道唇亡齿寒的真相,然后宣战!爱尔兰就这么统一了,但是很长一段时间,新领地发生了骚乱,需要招募两个牧师来安抚民众,将军们不要错过练兵的好机会。
本来打算继续统一不列颠,没想到皇宫传来噩耗。老国王尼尔一世踢了他一脚,升天了!王储阿德登上王位,但国王未立后,王室空虚,前往日耳曼、波兰等国征婚被拒。最后在中国找到了民间女子玛格丽特,承办皇家香火。征服英国的战斗在那里一帆风顺,但是这里的女王一口气生了三个女儿,生了好几年。直到Aedh进入中年,爱尔兰王室才有了约翰王子。当雨果将军的军队在欧洲登陆并占领诺曼底时,老国王艾德去世了。约翰王储继位后,把国家治理得井井有条。很快爱尔兰国力排名第二,军事实力排名第一,甚至有幸参加了各诸侯国举行的欧洲君主选举会议。不幸的是,没有一个候选君主获得超过三分之二的选票,否则欧洲统一指日可待。约翰的继任者是亚历山大,他是一位睿智的绅士,精通外交斡旋,与穆斯林和东欧国家关系密切。亚历山大的王储沃尔特是一个能征善战的神童。他亲自领兵夺取了奥尔良、香巴尼等重要城镇,尤其是出生在香巴尼的圣殿骑士,被誉为欧洲第一步兵。有了这些战士,他就可以对抗东欧更强大的重骑兵,维京部队,也许还有未来的阿拉伯劲旅。亚历山大死后,爱尔兰帝国和瑞典帝国之间的战争开始了。沃尔特领导的爱尔兰人能否完成统一欧洲的大业?他们最终能击败瑞典成为欧洲最强吗?所有这些宏伟的计划只能留给玩家自己去实现...