PC上有哪些著名的大型单机游戏?
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作品,由贝塞斯达开发制作。这款游戏设定在《上古卷轴4:湮灭》之后的200年。
玩家将扮演龙魂英雄的角色,踏上驱逐恶龙奥多因到时间尽头的旅程。
《上古卷轴5:天际》于20111登陆PC、PS3、XboxOne360,《上古卷轴5:天际特别版》于20116登陆。
2、GTA5
侠盗猎车手v是由RockstarGames发行的一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本书于9月13日登陆PlayStation3和Xbox360平台,9月1118日登陆PlayStation4和XboxONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013 10 1正式开启。PC版于2065438年4月14日上线。
游戏背景基于现实世界中洛杉矶和南加州的制作,游戏拥有和现实世界几乎一样的世界观。玩家可以扮演三个主角,随时切换。每个主角都有自己独特的性格、故事背景和交织的情节。
3、NBA2K17
NBA2K17是由VisualConcepts出品,2KGames发行的篮球竞技游戏。于2016年9月20日正式发售,属于NBA2K系列第17代。
NBA2K17是首款支持HDR的XboxOne游戏。
4.罗马2全面战争
全面战争:罗马2[1]?“是一款由CreativeAssembly开发,世嘉发行的战略战争游戏。是《罗马:全面战争》系列的续作,也是《全面战争》的第七个系列。2013年9月3日登陆PC平台。
游戏背景设定在古典时代的欧洲、亚洲和非洲。相比《罗马:全面战争》的游戏背景,几乎完全集中在罗马共和国及其政治。《罗马2》尽可能准确深入地描绘了那个时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,如果玩家想赢,就必须比敌人更快的建立帝国。单人游戏模式始于公元前272年,持续了300多年。但是,玩家可以继续玩游戏,因为在罗马2中没有时间获胜。
5.使命召唤系列
《使命召唤》是一款FPS游戏系列,最初由动视公司(现为动视暴雪,2007年2月2日宣布合并)于2003年制作发行。
该系列已经发布了到第十四部的正式作品,分别是:使命召唤、使命召唤2、使命召唤3、使命召唤4:现代战争、使命召唤:战争世界、使命召唤:现代战争2、使命召唤:黑色行动、使命召唤:现代战争3和使命召唤:
6、骑马砍杀
骑杀是土耳其taleworlds开发制作的动作角色扮演游戏,于2008年发售。玩家可以扮演战场指挥官,带头排兵布阵,也可以扮演游侠骑士的角色。
除了剧情,游戏给了玩家很高的自由度,除了游戏的高度开源,玩家可以自己修改游戏,做出自己喜欢的剧情和人物。
7.魔兽争霸3
魔兽争霸是美国暴雪娱乐公司出品的一款即时战略题材的单机游戏。混沌控制的原始版本发布于2002年7月。最新官方资料片是魔兽争霸3:冰封王座。
玩家可以在魔兽争霸3中选择控制四个种族,其中人类和兽人已经出现在他们的上一部作品《魔兽争霸2黑潮》中,另外两个是新加入的种族,分别是暗夜精灵和亡灵。
8.钢铁雄心
《钢铁雄心》是一款由Paradox开发的桌游策略游戏,于2002年6月26日正式发售。
游戏以二战为背景,玩家可以在《1936战争之路》、《1941觉醒巨人》等几个大型剧本的几十个国家中选择一个,按照自己的意愿控制、维护、改变世界格局。同时,它也有许多精心设计的小战斗脚本,如巴巴罗萨计划和沙漠之狐。
中文名钢铁雄心?游戏类型棋盘策略
9.中土世界
中土:暗影魔多是一款由MonolithStudios开发,WarnerBros发行的动作冒险游戏,于2014年10月7日发售。
这个游戏是根据J.R.R .托尔金写的《指环王》幻想大陆“中土世界”改编的。这个故事以《指环王》为背景。玩家将扮演游侠塔里昂的角色,与《魔戒》的创始人凯勒布理鹏一起探索《魔戒》诞生的奥秘。游戏中出现了很多托尔金笔下的经典角色。
10,战场
战地是EADICE开发的一系列军事射击游戏。战地1942,战地系列第一部作品,2002年上市。截至2016年底,战地系列共发布游戏产品16款。最新的作品叫战地1,内容是一战..战地1于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4、XboxOne。
战地系列游戏以地图上大型车辆和步兵共同战斗为品牌卖点,在注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列一直是网游,有些产品还设计了单机游戏作为附加模式。一些战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种模块来满足玩家的不同需求。传统战地系列游戏以PC平台为主;从2005年开始,开发团队逐渐重视游戏平台。
区分
网络游戏由网络游戏运营商使用专业的游戏服务器进行管理和运营,使网络游戏玩家可以存储和更改网络游戏的属性和数据(如等级、攻击力、防御力等。)娱乐期间。但由于网游的终端不在本地,网游必须依靠互联网才能正常运营。但是单机游戏都有本地游戏服务器,也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器存储和更改的,所以单机游戏可以不依赖互联网正常运行,部分单机游戏的本地游戏服务器还具有互联网连接的功能,玩家可以在互联网下与其他互联网玩家互相娱乐。
因为网游的普及,普通的配置可以娱乐更多的玩家,所以在画面、剧情、音乐等方面都无法和单机游戏相比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性,在这些方面会更加真实、丰富、生动!
单机游戏无论是画面、剧情、音乐、可玩性都比网游好,所以需求的配置相对较高(比如战地系列、使命召唤系列)。需求的配置中,显卡和CPU要求最高。但是网游需要大众化,所以在配置等方面只需要普通配置就可以娱乐。
因为单机游戏需求的配置比较高,所以在占用系统资源方面也有所提升,尤其是在占用硬盘空间方面。通常一个单机游戏需要几个GB甚至十几个GB或者几十个GB。而网络游戏占用的系统资源相对较低,占用的硬盘空间也比单机游戏少。
单机游戏不限于“作弊”或“协助”娱乐游戏,而仅限于个人娱乐,如果单机游戏在互联网上是在线娱乐时采用这种方式,并且这款单机游戏在互联网上在线娱乐时具有防作弊功能,就会受到相应的限制。因为网游都有网游安全系统(也叫防外挂系统,因为网游的作弊程序都叫外挂,有让网游均衡运行,防止作弊的功能),对作弊的限制非常苛刻。
通常单机游戏都会使用相应的续作。单机游戏的续作会在前作的基础上对画面、剧情、音乐等方面进行改进,而一款单机游戏的续作会在前作发售一两年或三年后才发售。不过网游不是续作,只会相应更新。更新后的网游可以带来更多新鲜的娱乐,但是网游在画面方面不会有相应的提升,因为网游的画面一旦开发并正式投入运营就已经定型了。
注:大型游戏统称为大型单机游戏或大型网络游戏。大型游戏属于高端游戏,各方面都很优秀,但在资源占用、配置要求等方面必须满足一定的要求,才能正常运行。大型网络游戏的代表有;魔兽世界,蜀门,英雄联盟等。,而大型单人游戏的代表有;使命召唤系列,战地系列,魔兽争霸等。,如果判断游戏是不是大型游戏,可以从资源占用高和配置要求高两个方面来判断,中型游戏可以从资源占用略少和配置要求中等两个方面来判断,小型游戏可以从资源占用很少和配置要求很低两个方面来判断。