重返神州OL——先天属性系统

一、重返神州的人物,有先天属性和后天属性。而当人物使用各种武功时,可以因人物的先天属性和后天属性叠加而改变武功数值。

各种属性名称为:

身法——可改变使用武功时的速度

根骨——可改变使用武功时的恢复

悟性——可改变使用武功时的躲闪

武学——可改变使用武功时的命中

属性对人物使用武功时,对武功数值的影响为如下:

人物增加1点身法,可减少使用武功的速度1点;

人物增加1点根骨,可降低使用武功时的恢复1点;

人物增加1点悟性,可增加使用武功时的躲闪1点;

人物增加1点武学,可增加使用武功时的命中1点。

二、先天属性分配:

1、先天属性分配点为30点,分别为:

身法 可分配点数0到15

根骨 可分配点数0到20

悟性 可分配点数0到30

武学 可分配点数0到30

三、后天属性修炼分配规则:

1、人物进行武功修炼至顶级以后,系统会给予人物一个对应属性增加:

武功99.99级————武学增加1点,同时增加人物身体攻击力6

步法99.99级————身法增加2

护体99.99级————悟性增加3

心法99.99级————根骨增加5

2、此后天属性不可更改,除非对武功进行删改。

经过前期的测试,对属性点数分配形成以上的固定规则,以后不再变更,请大家斟酌之后慎重进行属性分配。