重返神州OL——先天属性系统
一、重返神州的人物,有先天属性和后天属性。而当人物使用各种武功时,可以因人物的先天属性和后天属性叠加而改变武功数值。
各种属性名称为:
身法——可改变使用武功时的速度
根骨——可改变使用武功时的恢复
悟性——可改变使用武功时的躲闪
武学——可改变使用武功时的命中
属性对人物使用武功时,对武功数值的影响为如下:
人物增加1点身法,可减少使用武功的速度1点;
人物增加1点根骨,可降低使用武功时的恢复1点;
人物增加1点悟性,可增加使用武功时的躲闪1点;
人物增加1点武学,可增加使用武功时的命中1点。
二、先天属性分配:
1、先天属性分配点为30点,分别为:
身法 可分配点数0到15
根骨 可分配点数0到20
悟性 可分配点数0到30
武学 可分配点数0到30
三、后天属性修炼分配规则:
1、人物进行武功修炼至顶级以后,系统会给予人物一个对应属性增加:
武功99.99级————武学增加1点,同时增加人物身体攻击力6
步法99.99级————身法增加2
护体99.99级————悟性增加3
心法99.99级————根骨增加5
2、此后天属性不可更改,除非对武功进行删改。
经过前期的测试,对属性点数分配形成以上的固定规则,以后不再变更,请大家斟酌之后慎重进行属性分配。