如何给AE加音乐?AE音乐添加方法
AE添加音乐方法:
1.打开软件AE,导入PSD音乐融化效果文件,双击打开。2.选择cd层,按R键调出旋转属性,2秒钟内键入,向后移动几秒钟,将旋转设置为1x(一次旋转)并再次键入。3.将图层重命名为进度条1,用Ctrl+D复制一个图层,在效果和预设中搜索填充,拖动添加,颜色改为紫色。4.使用中心坐标将中心点移动到最左侧,并按S键调出缩放属性。对于第一个旋转的关键帧,将缩放设置为0,100%并按下第二个旋转帧的关键帧,将缩放设置为41%和100%并按下关键帧。5.导入音乐音频文件。拖到合成中。6.新建一个纯色图层,命名为Beating Music。右击选择效果-生成-音频频谱。7.选择从audio spectrum-audio层拖入的音频。8.向下调整节拍音乐层的位置,设置音频频谱-起始频率为100.0,频段为25,最大高度为1090,粗细为15.4,柔和度为0,内外色为白色。9.选择节拍音乐图层Ctrl+D复制一层,将复制图层的音频频谱-显示选项设置为模拟频点,最大高度设置为2600。10.选择跳跃音乐图层和矩形1图层Ctrl+Shift+C两个图层,创建一个预合成。将位置移动到bg层的顶部。11.双击进入预合成,将两层拍子音乐的内外色设置为同白。12.将矩形层1放在最上面,在效果和预置中搜索波形变形和拖拽加法,将波形高度设置为10并键控,后移几帧设置为-15后键控,后移几帧将波形高度设置为18后键控。13.按住Alt键并单击波形高度前面的小闹钟,以添加LoopOut表达式。14.将两层拍子音乐的音频频谱-频段设置为10,将这两层放在1的矩形层上。15.根据这段音乐的波动调整二楼的拍子音乐的参数。16.根据这段音乐的波动调整一楼跳跃音乐的参数。17.在矩形层1下面放两层打拍子的音乐。18.回到总构图,选择预构图1搜索毛刺拖动,加入效果和预设。将“毛刺边界”设置为10.8,“边缘锐度”设置为0.50,“分形影响”设置为0.56,“比例”设置为1000。19.在预合成1中选择矩形层1用Ctrl+C复制,然后在最终合成中粘贴回来,放在预合成1下。20.选择矩形1图层,在效果和预设中搜索填充拖动添加,填充颜色改为灰黑色,不透明度设置为21%。选择矩形1,按T键将不透明度调整为42%。21.将第1个关键帧的波形高度改为6,第二个关键帧改为10,第三个关键帧改为-12。22.由于底边也发生变化,放大合成前1刻度的Y轴。23.导入手机原型,也把总合成拖进去。24.将音乐融化效果层的比例缩小到59%,在效果和预置中搜索角点定位效果,双击添加,在屏幕的四个角点上四个角点。25.上面最后的效果是关于“AE如何添加音乐?AE加音乐方法》已经分享出来了,希望能帮到你学习AE ~AE学习,讲究方法。很多小伙伴只是零零碎碎的学,怎么学都不太好!而且如果想学习AE软件的使用,需要专业老师指点。单击链接: