哪里可以下载到免安装的一些制图软件啊
COMICSTUDIO上手度较难,新人比较适合的SAI
comicstudio ComicStudio
全球第一款
专业漫画软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
由日本CELSYS株式会社()发表的全球独一无二的,基于无纸矢量化技术的专业漫画创作软件-------Comic Studio在中国上市, 为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助,
尤其能激进学生的成就感和创作愿望!详情浏览
欢迎漫画爱好者上网下载试用!
中国动画网讯:日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(漫画工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。"ComicStudio"是世界第一个漫画制作用途的软件。从专业作家到业余作家,所有的漫画家都可以进入数字化的绘画环境。CELSYS在世界上第一次开发了独特的"Vector Mapping Technology"(正在申请国际专利),用数字画板可以进行实时的数据矢量化转换,使数字化的纸笔在打印机上高清晰度地再现出来。"ComicStudio"从打底稿、描线、纹理、对话到印刷等一条龙作业,比传统的作业效率得到飞跃性的提高和革命性的变化,得到漫画行业的高度注目。"ComicStudio"在日本的零售价是34800日圆(约合2300人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个漫画软件"ComicStudio"绘制出来的漫画,可以在ComicStudio.net上发表--这是世界上唯一的"自由发表"和"自由阅览"的漫画网站。"ComicStudio"在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。
株式会社CELSYS成立于1991年5月,致力于图像关联的软件设计、开发、销售以及多媒体内容的设计和制作。1993年发表的动画制作软件"RETAS!Pro"将传统的离不开纸与胶片的动画制作带到了电脑上。专业人员的严格需要、图像的高品质、易学易会的操作界面在制作现场得到了高度评价。现在,在日本放映的动画节目约70%为电脑制作,其中90%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约60%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和漫画,意欲提供全面的数字化配套工具。
[编辑本段]绘图软件--Easy Paint Tool SAI
原版软件:ペイントツールSAI
sai版权所有:SYSTEAMAX
官网:
原版版本:Ver.1.0.0
汉化:Xelloss
主页:
简介:
Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免安装。
SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。
像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
强大的墨线功能
1.手抖修正功能。有效的提高了用手写板画图时最大的问题。
2.矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线并像PS的钢笔工具哪有任意调整。
笔刷的设置也是相当详细。工具变换这功能也很贴心,例如长按着E会暂时变成橡皮擦,松开后又变回画笔,快速按键则切换工具。
※使用帮助※
★画笔类工具:
1.铅笔
描绘细线的可调工具
2.喷枪
喷涂式风格的工具
3.笔
浓厚风格的水彩工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。
并带有模糊以及渲染的效果。当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
4.水彩笔
透明风格的水彩工具。能够融合底色和不透明度进行绘制。
以低于“模糊笔压”中设置的笔压来绘制的话,就成为模糊工具。此时绘制不出色彩。
请配合笔压进行使用。
如果不把“最小半径”设置大一些的话,模糊效果会变差
将“混合不透明度”设置为0的话,就成为不带透明度的模糊工具
5. 2值笔
接近于将旧版水彩笔的湿画模式设置为OFF(关闭)的工具。
能产生把颜色染在纸上的效果。配合笔压控制能达到一定的透明度。
但是,不能返回之前所达到的透明度。
当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
6.橡皮擦
橡皮擦工具。一般以透明色进行绘制。当图层透明度被保护时,将以白色RGB(255,255,255)进行绘制
7. 选择笔工具
修正选择区域的细致部分的工具(添加到选区)
8.选区擦工具
修正选择区域的细致部分的工具(从选区减去)
★画笔类工具的参数设置:
1.画笔大小单位
制定画笔大小的单位。请对应所使用的画笔大小进行选择。
2.画笔大小
可调整画笔大小
3.混合模式
普通:一般的绘图模式
相乘(乘算):以绘制像素浓度的百分比,对底色进行乘法运算来实行绘制
笔画每叠加一次,颜色就会加深
鲜艳:绘画色(前景色)与底色(背景色)色相不同时,将降低亮度以抑制
颜色变黑
特别对 笔,水彩笔 有很强的效果
深度:相乘模式与普通模式之间的一种模式,能使用的工具只有笔和水彩笔
边缘硬度:设置画笔边缘的软硬程度
笔刷浓度:设置以各种画笔绘制时的浓度
最小半径:笔压最小时,画笔的半径大小
底色混合:(笔,水彩笔,2值笔)指定与底色的混合程度。
水分量:(笔,水彩笔)指定不透明度的增量可改变画具的含水量。
使用水彩笔,当这一参数设置为0时,将成为不带透明度的模糊工具
色延伸:(笔,水彩笔,2值笔)设置色彩的延伸程度
模糊笔压:(水彩笔)设置成为不绘制像素的模糊工具的笔压大小
维持不透明度:(笔,水彩笔)
从含有像素的部分涂抹到透明部分时,将保持原来的透明度
[★详细设置]
1.绘图品质:设定优先绘图速度还是优先绘图质量
2.边缘硬度:设定画笔边缘的硬度,建议使用边缘清晰的笔刷
3.最小浓度:笔压最小时的画笔的浓度
4.最大浓度笔压:达到画笔最大浓度时的笔压
5.笔压感应度:设定数位板的笔压感应灵敏度
6.笔压:设置控制各种笔压的参数
★钢笔图层类工具:
使用钢笔图层,绘图后仍然可以编辑图形的形状
1.控制点工具
能进行绘制点的变更。可使用快捷键单击并拖动,对锚点或曲线进行编辑
选择/取消:
通过单击就能选择多个锚点和曲线。
取消选择请单击右键或者执行“选择”菜单下的“取消选择全部锚点”
锚点被选择后,可进行以下操作:
移动锚点
笔画宏变形
删除锚点
设置/取消 宏变形锚点
设置/取消 锐角点
调整笔压
移动笔画(按下Shift键时)
复制并移动笔画(不按Shift键时)
删除笔画
图像变形
曲线被选择后,可进行以下操作:
删除曲线
移动笔画
复制移动笔画
删除笔画
改变笔画线条类型
改变笔画颜色
图像变形
移动锚点:
鼠标拖动控制点可进行移动。在曲线上某点拖动就会以作为锚点进行移动
笔画宏变形:
鼠标拖动控制点或曲线就能以宏变形锚点(黄色的锚点)的范围
为基础进行粗略的变形。
控制点/曲线的删除:
单击锚点或曲线可实现删除操作
宏变形锚点OFF/ON :单击锚点可将一般锚点切换为宏变形锚点。
笔画移动:
拖动笔画就能进行相应的移动。
笔画复制并移动:
拖动笔画就能将笔画先复制后移动
连结笔画:
拖动并使得不同笔画的锚点相互重合就能连接笔画
删除笔画:
单击笔画就能进行删除操作
设置/取消锐角点:
单击锚点可切换是否进行锐角弯曲(变形)
★钢笔类工具:
做出可重复修改的徒手画线条。
1.曲线工具
通过多次单击确定锚点作出可重复修改的曲线。
2.折线工具
通过多次单击确定锚点作出可重复修改的折线。
3.涂改液工具
可涂掉部分笔画
4.线切换工具
改变描绘笔画的画笔类型
5.笔压工具
可调整笔画的笔压
6.色变更工具
可改变笔画的颜色
★选区工具
选区抽取模式:
设定选择区域时,确定边缘的检出方案。
另外,已经选择的范围也会成为边界检出的对象。
对选择范围,边界检出的方案默认为“线包围的透明部分”
线包围的透明部分(精确):
选择线围成的区域,但是,被选择区域必须为透明。
将进行精确的边缘检出。
透明以及判定范围:
单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-进行选取。
线包围的透明部分(不精确):
选择线围成的区域,但是,被选择区域必须为透明。
在一定程度上将进行不精确的边缘检出。
对线条杂乱的画(如 作画底稿)等使用,但是如果线条过于杂乱会丧失效 果。
透明以及判定范围:
单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-进行选 取。
色差范围内的部分:
通过检查像素间的色差选择指定范围内的区域。是最普通的选取工具
1.选择的图层:
对当前图层或图层组进行选区抽取
2.指定的图层
对 在图层选项中设置的的图层或图层组进行选区抽
取。
当没有指定任何图层时,将只对当前选择区域进行选
区抽取。
3.画布(画板):
对目前画布显示图像的区域进行选区抽取。
★图像变形工具
图像变形处理的操作如下:
1.选择希望变形的图层或裁切出的部分
2.在图像变形工具中选择
中的某项,
或者按下组合键Ctrl+T(默认选择自由变形)
3.通过拖动鼠标控制变形导航区域,可以将图像变为任意形状
4.按下按钮(或按下)完成操作
导航区域内的操作:
导航区域内进行拖动。 移动
自由变形:
鼠标拖动 改变大小
Shift+鼠标拖动 固定长宽比调整大小
Ctrl+鼠标拖动 自由变换
在导航区域外拖动 旋转
改变大小:
拖动 改变大小
Shift+拖动 固定纵横比调整大小
自由变换:
拖动 实行自由变换
自由变形:
导航区域外拖动 旋转
★图层蒙版:
与Photoshop的兼容性
Photoshop的图层蒙版拥有以下的特征:
1.图层外的所有区域全部不显示
2.图层外的所有区域全部显示
目前,SAI只支持1中所述的内容
在SAI中,一旦图层组的混合模式被设置成,就无法再使用图层蒙
版
在Photoshop中,即使设置成,也可以使用图层蒙版
新建图层蒙版:
在图层面板上按下即可。
此时选区将自动转化为图层蒙版。
删除图层蒙版:
选择图层蒙版后,单击图层面板上的垃圾桶按钮,或者拖动图层蒙版的缩略
图到垃圾桶上。
应用图层组:
对图层应用蒙版。
分别合并图层和图层蒙版:
图层与图层蒙版将分别与下方图层结合。
图层蒙版的修改:
在图层面板上单击蒙版的缩略图即可选择图层蒙版进行修改。可使用铅笔工
具,选择类工具等。
图层蒙版的有效/无效:
切换图层蒙版是否有效
图层蒙版的链接移动:
指定移动时是否与母图层同时移动
图层表面质感:
对图层赋予如纸张或水彩画般的质感。
使用时要注意以下几点:
1.已有表面质感的图层与其他图层结合时,质感会加载在合并后的图层上
2.只对普通图层有效
3.以PSD格式保存后质感也将直接与图像结合
★的效果:
对不透明度激烈变化的部分产生水彩效果
推荐用法:
1.首先如下所述建立图层组:
使用了用纸质感 (水彩,绘图纸等)
乘算,水彩境界
2.用笔或水彩笔对图层1进行绘制
画笔边缘在右方选择
画笔浓度设置在100左右
底色混合,不透明度混合设置在50以上
然后,进行适当的绘制
3.执行,将图层1向图层2转写。
之后,重复2,3的步骤。
调色板:
在调色板上可以执行以下操作:
把某种颜色拖动到调色板外(Ctrl+左,右键拖动)
可实现删除该颜色。
Ctrl+左键拖动 颜色的移动/增加
单击右键 显示菜单(再右击一次关闭)
右键拖动 颜色的移动/删除
画笔工具盘:
能够新建用户自定义的画笔
将对象拖动到面板外(Ctrl+左右键拖动)可实现删除
Ctrl+左键拖动 对象的移动
右键单击 显示菜单(再单击右键一次关闭)
右键拖动 对象的移动/复制
双击 打开设置窗口
菜单上未显示的快捷键:
特殊操作:
方向键 移动视图
空格+拖动 移动视图
Ctrl+拖动 移动图层/选区
Ctrl+Shift+拖动 选择图层并移动
Ctrl+空格+拖动 矩形缩放视图
Ctrl+空格+左键单击 缩小视图
Ctrl+空格+左键单击 还原视图
[ 将画笔直径调小一些
] 将画笔直径调大一些
0~9 切换画笔浓度
- 切换前景色与透明
X 调换前景色与背景色
画笔类操作:
Shift+左键拖动 在最后绘制的位置与拖动开始点之间连结直线
Ctrl+Alt+左键拖动 调整画笔大小
Alt+左键单击 吸管工具
矩形选区工具的操作:
Shift+左键拖动 添加到选区
Alt+左键拖动 从选区减去
Alt+左键拖动 除去选区
Enter 确认图像变形
Esc 停止图像变形
各工具的通用操作:
按下某个选择按钮 暂时切换为当前工具
Ctrl+方向键 图层or选区 以1像素为单位移动
Ctrl+Shift+方向键 图层or选区 以8像素为单位移动
补充:
以下方图层进行裁切(启用)选项:
勾选后的图层将会以其下的图层(无勾选剪切图层蒙版
)的透明度进行裁切(蒙版操作)
假设有以下情况:
图层1 关闭
图层2 开启
图层3 开启
图层4 关闭
此时,图层1 和4将进行普通合成。而图层2和3将以图层1的透明度进行蒙版
合成
图层操作:
图层面板左方的一系列按钮有:
与的区别如下所述:
:被选择的图层与其下的图层合并,原图层被清除
:被选择的图层与其下的图层合并,原图层被删除
文件浏览:
在以下文件夹内生成缩览图文件:
X:\Documents and Settings\All Users\Application Data\SYSTEMAX
Software
Development\SAI\thumbnail
还原/重做:
还原/重做所保存的数据存放于临时文件夹,程序将生成多个16MB的文件,
由于目前版本不会检查磁盘剩余空间大小,因此,出于安全考虑,请在有充裕空间的磁盘内运行软件
线稿转化为图层(线的抽取):
从扫描仪得到的线稿,可以执行菜单的 图层|线稿转化为图层(亮度转化为透明度)选项,以抽取线稿,生成单一的线的图层。
由于进行了把亮度转化为透明度的运算,因此,此操作只适用于画在白底
RGB(255,255,255)
上的线稿。
选区:
SAI的选区已特殊化为为上色做准备的基础层
请注意,当已经处于选区状态时,是不能以进行涂抹操作的。
尝试一下便会明白,重复涂抹选区后,选区边缘像素会产生扩散。
为了上色,推荐这样使用选区:
1.绘制线稿(或读取线稿的位图文件)
2.用自动选取工具(魔棒工具)大致的选取想要上色的区域
3.用选区笔进行边缘细节的调整
4.新建图层,执行菜单下的 编辑|填充
5.将填充后的图层设置,在填充后的图层之上再新建一个图层,进行操作。
★小秘笈:
space:移动画布
ALT+space:旋转画布
ALT:取色
TAB:全屏显示画布
CTRL+E:向下合并图层(不过我觉得那个向下合并图像的功能比较好用。还会自己帮你开一个图层)
CTRL+F:填充
CRTL:移动图层
SHIFT:画直线用的