AE如何做出跟随音乐节奏的动画?怎么会?

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AE动画法跟随音乐节奏;

1.首先打开我们的AE2,新建构图,1280*720px,持续5秒,黑色画布。3.将我们的音乐导入AE,拖动到时间轴上,新建一个纯色图层,命名为BG。在效果栏搜索渐变渐变渐变,颜色更改为暗红色渐变到黑色,渐变形状更改为放射状渐变,渐变起点移动到右下角。渐变的终点移动到左上角。4.创建一个新的纯色图层,将其命名为元素,在效果栏中搜索元素效果,拖动到元素图层中,单击场景设置进行建模,在CREATE中选择球体建模,单击group folder copy-Sphere Model-Default,然后在Emit中单击BasicSettings。将“漫反射颜色”更改为红色以进行反射,将“颜色”更改为浅红色,并将“强度”更改为30。点击GroupFolderCopy,我们就复制两次,把后面的序列号改成1,2,3反射率,然后点击OK,回到Group2中的主构图。将位置XY移动到1000。在组3中,将位置XY移动到2505,在组1中,选中1。启用;粒子复制器-旋转-y旋转,当时间轴移动到0秒,键入关键帧,时间轴移动到最后一帧,y旋转在组1中改为360,ParticleLook-ParticleSize改为10。ForceOpacity改为100,勾选Deform-Enable,勾选Noise-Enable,Scale改为500,Advanced-XInte改为120。在组2中,1。启用已选中;粒子复制器-旋转-XRotation,当时间轴移动到0秒,键入关键帧,时间轴移动到最后一帧,XRotation在Group2中更改为360,ParticleLook-ParticleSize更改为10,ForceOpacity更改为100。选中变形-启用,选中噪波-启用,将比例更改为200,将高级-音特更改为320。在组3中,检查1。启用;粒子复制器-旋转-XRotation,当时间轴移动到0秒,键入关键帧,时间轴移动到最后一帧,XRotation在Group3中更改为-360,ParticleLook-ParticleSize更改为10,ForceOpacity更改为100。勾选了Deform-Enable,勾选了Noise-Enable,Scale改为200,Advanced-XInte改为77,YInte改为-80,Zine改为-1006。在单击RenderSettings的选项中,在PhysicalEnviornment中,将曝光更改为1.5,将Gamma更改为1.5,将LightingInfluence更改为100,将环境-旋转环境更改为100。在照明中,检查使用复杂性。AddLighting更改为Dramatic,Additional Lighting-Rotation-X/Y/Z分别更改为40,100,AmbientOcclusion中的40,EnableAO被选中,SSAO-SSAOQESS预设更改为Medium。SSAOIntensity更改为10,SSAOSamples更改为16,SSAOMultisampling更改为2,SSAORadius更改为0,77。创建一个新的纯色层,命名为声音。在效果栏中搜索SoundKeys效果。将其拖入声音层。在Range1、Range2和Range3中,选中Active框住画布上的所有三个绿色矩形框,并选择我们的三个球体。然后点击效果控件中的应用,系统会自动键入并点击元素图层。我们找到了1-粒子look-deform-noise-intensity这个组来打开效果中的表达式,然后用同样的方法把它和声音层Output2上的另外两个球联系起来。8.隐藏声音层,并创建一个新的50毫米相机层。单击统一相机工具。我们将位置调整到相机层上我们最喜欢的点击位置。相机选项中,焦距改为1800,光圈改为30,虚化级别改为1000。我们将粒子背景材料导入ae,并将其拖入时间轴。在效果栏中模式改为添加搜索曲线,将CCToner效果拖入材质层降低曲线亮度,将CCToner中的中间调改为红色9,这样我们的动画就可以完成了。怎么会?“希望能帮到你~如果你觉得自己学的还不够,那就不要错过玉兔的优质视频课程。其实说实话,有专业老师指导学习,没有指导学习,效果还是很差的!所以如果你不想好好学习,学不会,那就找羽兔吧!点击链接获取所有AE视频课程,您可以选择: