我是3D菜鸟请3D高手进来指教
我先告诉你一块镂空的板怎么做。一般都用二维的布尔运算做,如果用三维布尔,在lightscape容易出现很多三角面。
1,在线形工具里,选择Rectangle(矩形线框),选择一个视图画一个矩形。
2,选择Circle(圆形线框),在矩形线框里划出一个圆形,按Shift键,然后copy(复制)一排 ,并选择Instan(关联),点击OK.
3,选择最初的矩形,点击右键,选择Convert to ,点击Convert to Editable spline(转换成线的编辑)。
4,在修改面板里,如果是单个的选择Attach(结合),在这里是多个物体,所以要选择Attach Mult(多个物体结合),这时会出现一个对话框,选择All(全部),点击Attach ,在视图里空白处点击右键,就全部结合起来了。
5,在修改面板里,点击Spline (线框),在视图里选择最初的矩形线框,在修改面板里找到Boolean(布尔),选择中间的减的运算,点击Boolean ,再在视图里选择圆形线体,到修改面板上方,点击Modifier List ,按一下键盘E键,选择Extrude(挤压),在下方- Parameters下方的Amount选择你要挤压的厚度。
6 ,Over !!!
注意:要在一个视图里进行,Left(左视图),Front(前视图)都可以,要根据你的需要。
至于旋转楼梯,我给忘了,要做出来了,我再告诉你。