SOLIDWORKS除协助激荡更多数位化制造 更希望协助翻转传统市场

说明SOLIDWORKS未来将扩大朝向虚拟视觉、3D列印与物联网整合应用方向发展之后,达梭系统SOLIDWORKS策略与事业发展部门副总裁SuchitJain在会后接受访谈时说明,会选定这三大方向扩大发展,主要仍是呼应市场实际需求,而SOLIDWORKS最终目标还是协助设计者、客户端能以更有效率方式完成工作,并且推动更广泛的数位化制造成长,甚至可借由旗下资源协助诸如BoomAerospace般小规模团队翻转传统飞机运营市场,同时也希望透过线下、线上虚实整合的交流互动激荡更大市场成长机会。

针对SOLIDWORKSWorld全球大会至今举办第20年,SuchitJain表示从过去以来的公司发展目标始终没有改变,都是为了让设计者、客户端能以更具效率方式完成创作,同时协助借由数位化制造完成业务转型,在过程中则是因应市场需求逐渐加入云端协作、深度学习等新技术应用,使得设计者能以更简单方式完成数位化制造最关键基础-可***通使用的3D模型数据,进而完成更多元发展应用,例如此次提到的虚拟视觉、3D列印与物联网整合发展。

对于此次由BoomAerospace说明借由SOLIDWORKS工具资源与线上交流,让小规模新创团队也能有机会翻转传统飞机产品市场,以及诸如UnlimitedTomorrow或SGRobotics希望能在仿生义肢、外骨骼装置上做创新,借此实现改变过往仅能由大规模公司发展业务。而这也说明SOLIDWORKS不仅只是提供便利的创作工具,让设计者能将更多心思放在内容创造,更可透过平台服务资源整合过往必须仰赖诸多成本才能实现的技术媒合,以及更大的产品销售机会。

达梭系统SOLIDWORKS策略与事业发展部门副总裁SuchitJain

就SuchitJain的看法认为,事实上SOLIDWORKS过去以来的发展始终并未特别偏向大型公司或特定领域技术需求,但可以发现近年来越来越多新创团队借由充裕的工具资源实现改变市场目标,以小规模形式翻转传统发展模式,而这些都是相当不错的发展,因此达梭系统未来也会持续协助此类新创团队实现更大目标。不过,就SOLIDWORKS本身发展腌向则依然会以市场实际需求为重,这样的发展理念并不会有改变。

借由稍早ElonMusk主导的SpaceX稍早完成FalconHeavy火箭升空,SuchitJain表示就像过去登月计画必须仰赖国家级投入发展才能实现,但在现今则是能由私人企业、新创团队实现发射火箭的目标,这也说明科技的进步其实也缩短任何创意实现的困难度,同时在完成「射月(MoonShot)」的目标过程中所启发技术、发明,对于人类生活其实也能带来极大改变,而这也是SOLIDWORKS期望能透过设计交流互动过程激发更多创意,借此让更多可能性得以成真。

至于整合人工智慧、数据分析与云端应用,或是提供跨平台及跨装置使用,以及透过线上、线下服务整合协助缩短设计流程,SuchitJain认为仅是发展过程中必然加入项目,而SOLIDWORKS在很早之前便已经陆续导入,同时也强调人工智慧与物联网应用仍仅处于相当早期发展阶段,未来预期会影更多元应用成长。

除了借由SOLIDWORKS协助大型公司、小型新创团队持续创造内容,诸如与TwoBitCircus借由达梭系统旗下解决方案规划各类互动娱乐设施,透过精密计算形式让经常出现在音乐团体OKGo拍摄影片中的互动装置成为现实生活中有趣娱乐,未来也预期成为SOLIDWORKS服务应用方向,但以达梭系统的看法认为,发展应用主力应该还是会在数位化制作方面进行创新。