求as3.0串串烧小游戏如何计分的脚本

用鼠标移动竹签,按住鼠标把竹签推出去,连续串上3个或3个以上相同就能消除,要控制鼠标的力度哦,按住的时间越长,它串的越多,串太多就输拉,哈哈。以前在学校常用它打发时间,不过确实满有意思的那。

1、新建Flash文档文件,命名、保存。

2、把图层1,改名为mc。选椭圆工具,在场景中画一个圆。右键单击圆,在下拉菜单中选转换为元件在弹出的面板中选类型:影片剪辑注册点放在中间,在属性面板中命名为mc。选中选择工具,双击场景中的圆,进入影片剪辑的编辑状态,在图层1的第30帧插入关键帧,把圆拖动一段距离,右键点击1至30帧的任意帧,在下拉菜单中选创建补间动画拖动一下播放头,小球已经可以移动了。选中第1帧,打开动作面板输入代码:

01.stop(); // 让小球停止播放

复制代码3、返回场景1,添加图层2,命名btn。选矩形工具,在场景中画一个矩形。转换为按钮在属性面板中命名为btn。

4、添加图层3,命名为as。输入下面代码:(前面的数字不用你输入)

01.//定义布尔值

02.var isPlaying:Boolean

03.//注册单击事件的接收者

04.btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)

05.//定义事件的接收者

06.function onClick(e:MouseEvent)

07.{

08. //布尔值取反

09. isPlaying=!isPlaying

10. //如果布尔值为true

11. if(isPlaying)

12. {

13. //播放影片剪辑实例

14. mc.play()

15. //如果布尔值为false

16. }else

17. {

18. //停止播放影片剪辑实例

19. mc.stop()

20. }

21.}

复制代码5、按Ctrl+Enter组合键,测试效果

加分哈``