《来吧兄弟》的收视率怎么样?

0.17%,是上周末江苏卫视[微博]《来吧兄弟》开播的收视率。与此同时,东方卫视《极限挑战3》拿下1.6%的52城收视率,浙江卫视[微博]贾玲[微博]的新综艺《开心俱乐部》也拿到了1.24%,反观江苏卫视这档新节目,惨淡得跟当初浙江卫视的电视剧《美人私房菜》有得一拼,几乎创下一线卫视史上最低。

看到这样的成绩,有人一脸懵逼,有人内心了然:估计跟收视率买卖有关吧。

事实上,这档《来吧兄弟》原本叫《来吧说做就做》,原定于湖南卫视2016年Q4档播出。根据早期的介绍,这是一档纯男色的“结构式综艺”:12期节目12种综艺模式,星素搭配,带给观众“综艺快闪”般的感官刺激。

但这档节目堪称命运多舛,一方面节目出品方、制作方华录百纳、蓝火深受“限韩令”、总局审核的困扰,因此被迫改名改版,最终由江苏卫视接盘,推延至今年姗姗来迟。

据说原本《来吧说做就做》被批评“没意义、且没意思”因此延播。

为了正常播出,看得出《来吧兄弟》做了大量的修补,无时无刻不在强调兄弟情、团队齐心协力等正能量的东西。这样的制作背景,直接决定了节目调性,“正”得比较刻意。

再说明星阵容,潘玮柏[微博]、陈小春[微博]、包贝尔[微博]都有一定的观众基础,但都不是流量挂,没什么粉丝和人气,而段博文、孙坚[微博]、谢彬彬,都是本身就没打造出特色和标签的小艺人。

于是乎,我们看到这六个人的表现都很平均和相似,每个人都在玩游戏、做任务,看不到什么个性。比较醉人的是,没有任何脑洞大开、没有出人意料,每一个关卡都是那么的熟悉和落后。嗯?纵使是预算有限、前期策划也太敷衍和潦草了吧?且没解决核心问题。

第一,我们为什么要玩这个游戏?玩它的意义是什么?为什么我赢or输基本没什么差别?那我们做这个节目的动力是什么呢?

所以,我们看到了这样的画面。包贝尔明明赢了全世界,但看到什么胜利的快感和得意。谢彬彬通关全败,没受到任何惩罚。段博文最后落单被罚,淡淡说了句没事,毫无看点。

不知道节目组为何一直强调自己是无脚本拍摄,这真的不是节目效果堪比“裸奔”的理由。人设无趣、游戏乏味、全程尬演,真心希望接下来的11期模式能够有所改善,渐入佳境,不然《来吧兄弟》可能会成为江苏卫视和华录百纳不堪回首的记忆。