游戏王关于升级召唤的问题

没错

“通常召唤”只能“正面攻击表示”或者“覆盖防守表示”

动画和漫画里采用的不是和现实中一样的对战规则

附:

1、游戏王规则中召唤相关的部分:

怪物的召唤:

一回合只能进行一次的:

召唤(牺牲召唤)

手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“牺牲召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。

覆盖

基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。

召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。

一回合不限制次数的:

反转召唤

场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。

特殊召唤(特殊召唤怪物)

规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。

特殊召唤(根据卡的效果)

根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。

2、游戏王的不同规则:

第1期的时候OCG规则有两种,分别是エキスパートルール(专家规则)和公式ルール(官方规则)。

专家规则:

主卡组40枚以上,无上限。

SIDE15枚,额外卡组无限制。

MATCH战1胜2平时算平手。

决斗开始时双方LP8000。

决斗时有一方卡组耗尽的话,这时LP多的玩家获胜。

手札枚数没有上限。

先攻第1回合不能抽卡,不能攻击。

官方规则

在上述“专家规则”的基础上追加:

1回合只能使用1张魔法卡、陷阱卡。

召唤5星以上的怪物不需要祭品。

融合召唤时必须使用场上的怪物,自己场上和对手场上的怪物都可以用。

第2期规则修订,称为“新专家规则”(新エキスパートルール)。有了连锁的概念。

新专家规则:

主卡组40枚以上,无上限。

SIDE15枚,额外卡组无限制。

决斗开始时双方LP8000。

决斗时必须抽卡但是无卡可抽则败北。

手札枚数没有上限,但是自己回合的结束阶段时手札超过6张的话要舍弃到6张。

先攻第1回合可以抽卡,不能攻击。

之后,到目前最新的第6期,

游戏王OCG已经有10年历史了。

代替长久以来的“新エキスパートルール”,制订了新的规则“マスタールール”(大师规则)。

新的怪物类群「チューナー」(调整者)、新的怪物卡类型「シンクロモンスター」(同调怪物)登场。

新的动画片「游戯王5D's」开始放送。

放送开始后,游戏王的商品名称变为「游戯王ファイブディーズOCG」。

街机游戏「DUEL TERMINAL」开始稼动。

「新エキスパートルール」到「マスタールール」的变更点:

SIDE必须15张→SIDE 0至15张都可以。

DECK在40张以上,没有上限→DECK在60张以 下、40张以上。

融合卡组→名称变为“额外卡组”

融合卡组张数不限→额外卡组0~15张

生け贽(祭品)→名称变为「リリース」(解放)

生け贽召唤(祭品召唤)→名称变为「アドバンス召唤」(上级召唤)