《无尽传说:刀锋兄弟会》技能解释

给个最佳答案哦!我玩这个很多年了,全部都30级了,呵呵!

1、炼金术师(Alchemist):Block:格挡:缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动

Melee Attack:格斗,增加攻击伤害 被动

Endurance:同上 被动

Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动

Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动

Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动

Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动

Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的 主动

Build Golem:制造人偶,造一个人偶帮你攻击 主动

Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动

Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动

Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动

Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动

Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。 主动

Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。 主动

Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动

2、骑士(Knight):***有的3个基本技能就不多说了

Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人主动

Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动

Flurry:飓风 高速打击敌人 主动

Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动

Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值主动

Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动

Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭 被动

Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动

Counter Attack:就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动

Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动

Critical Shot:临危一击,使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的  Aura of Wounds:击伤光环,击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动

Paragon Of Might:权力模范,一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动

3、德鲁伊(Druid):Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动

Nature's Medicine:自然之药,增加回血速度 被动

Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动

Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动

Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动

Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动

Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动

Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动

Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动

Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动

Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动

Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动

Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动

4、狂战士(Berserker): Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动

Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动

Endurance:持久力,加负重 被动

Sprint:加速,一定时间跑很快 主动

Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动

Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动

Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动

Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动

Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动

Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动

Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动

Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动

Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动

OK,就这些啦!希望对楼主有帮助