我玩lock on 降落航母的时候,可以设为自动驾驶,飞机就会自动降到航母上,请问现实中这样可以吗?
LOCKON还是很写实的,不过毕竟是游戏,自动着舰算是降低游戏难度的吧。现实中,有人驾驶的舰载机目前还没有自动着舰的,但是有一些相关的研究项目正在进行。
之所以现实中没有,有几个原因:
1.着舰是及其复杂的过程,并非对准位置一头扎下去而已。舰体在移动,舰尾气流运动复杂,海面紊流时刻存在,波浪和侧风很强,所以完全靠电脑操作现在只是在研究起步阶段,远远没有达到作战飞机载弹着陆的应用要求。电脑没有人脑好使,但如果电脑和人脑配合就很完美了,所以现实中普遍采用“自动引导系统”ACLS,通过航母和飞机的一系列并不算复杂的交联配合设备,引导飞行员在安全范围内着舰。这样的好处是由人和机器配合完成着舰,不但可以享受机器的帮助,还能凭借飞行员人为的操作处理飞行细节,即便失败,飞行员也可以在短时间内完成发现、评估、决定和实施的循环,重新拉起飞机复飞。这样就做到了花更少钱,提高了可靠性和可实施性。
2.你想过没有,即便设备上能够满足自动着舰的运算,以现有的技术,可靠性一定不高,还徒然增加了维护难度。不同的飞机在着舰状态下的表现差异极大,既然用“自动引导系统”就能完成得不错的事,为什么还要让飞机付出代价去安装“自动着舰系统”呢?
3.飞行员吃的就是技术饭,如果连个着舰都搞不定,怎么指望他们在其他任务中有上佳表现?再说养这么飞行员,还要花钱去搞自动着舰系统,对军队来说是极不划算的。。其实“自动着舰系统”更应该针对无人化的常规作战飞机,而现在的无人机任务范围还是比较窄的,所以都很轻。未来如果航母上的所有飞机都是无人驾驶,那么自动着舰技术就是其前提和保证,但是起码现在,没有这个要求和必要。
4.现阶段无人机着舰,一般采用拦阻网来实现。说白了就是撑开一张大网,让无人机自己撞进网里。无人飞机一般都小切轻,用不上自动着舰这样的高科技,而有人飞机重量大,着舰速度快,拦阻网只能作为着陆失败又不能复飞情况下的补救措施。
当然,一些项目还是在研究自动着舰技术的。不过最多也是作为技术储备,究其原因还是因为现在对这个技术的需求不迫切。