舞蹈学院的科技组织应该具备什么属性?

舞蹈学院有三大组织:权力、科技、自然,每个组织又分三个职业。

异能:异能,医师,音乐家。

科技:魔术师、天行者、艺术家

自然:探险家,幻想猎人,精灵老师

通过实验发现,异能组织的特殊加成属性是法术伤害,科技加的物理伤害自然加恢复效果。不是特别准确,需要以后更多的实验来确定。

力量:主要是法术伤害,也就是用秒,所以主要是加智力。只有精神高级了,才能每秒多点血。人家爱在你训练或者做任务的时候带你,不然还不如杀一个物理伤害高的。所以我个人认为异能应该是前20全智能,20后可以是+3智能,+1系统,+耐力或者2加+8智能。

医师:这是另一个需要强大精神的职业,但医师必须确保自己的安全。否则第一轮你就倒了,大家都有危险。所以我认为医师应该是+3智力+1系统+1耐力。

音乐家:强大的控制阶层是权力组织中的异质阶层。感觉控制类的所有职业都要以敏捷为主,不然上来就给你一个高伤害的K,不然没用。所以,你认为乐手可以是+3灵敏度,+2智力,或者2级加+7灵敏度,+2智力,+1耐力。当然,如果你是音乐家,

魔术师:又一个高伤害高输出的职业。但是因为没有异能组织的特殊法术伤害加成,所以2级加一点智力+8智力+1系统+1耐力,或者全部智力也是不错的选择。但是升级的时候一定要带好药或者医生。

天行者:一个物理伤害输出者,前期是个不错的选择,就是省钱,升级快,尤其是10级的时候。他是每个队伍在训练前期都非常愿意加的球员,所以他觉得应该是+4力量,+1体系或者你想追求高伤害也可以加+64。

艺人:给队友加加成法术的职业,也是以敏捷为主要方向的职业。在异能、魔法师、幻想猎人和天行者行动之前,给他们技能。哈哈,对了,可以加血复活无敌,所以建议你加+2敏捷+2耐力+1智力或者+1系统。

探索者:是一个比较受欢迎的出口职业,有物理攻击和法术伤害。可以说是比较全面的攻击手,但是攻击方式以物理为主,所以推荐+3力量+1点体系+1点耐力。

幻影猎人:以精灵兽为主要攻击手段的玩家,主要目的是给精灵兽增加增益效果,自身伤害并不是特别高,所以他认为幻影猎人应该以自身的生存能力为主要目的。

所以建议+2点体系+2点耐力+1点力量。

精灵法师:另一个控制类,但是他也有团秒的技能。个人感觉精灵法师是个不错的职业,技能控,团秒。他可以自己做很多事情,大部分任务都可以自己完成。所以我个人比较喜欢这个职业建议,+3灵敏度+2智力,既能有更高的法术伤害,又能控制对方不伤害自己。真的很全面。

以上是我个人对人生九大职业的看法。希望能对你有一点帮助。当然,每个人都有自己的想法,以上只能代表部分个人观点。如果写的不好,请多多见谅。在此谢谢。