找到仙剑奇侠传3(游戏中)所有配乐的名字

PI01//遇见江湖(游戏菜单音乐,遇见飞天地图):仙剑奇侠传3的主题音乐展现了遇见飞天俯瞰山川的闲适潇洒。悠扬、温柔、奔放,突出了这本书的主题——爱、欲望、自由。

PI03//疏风(剑冢):沧海几度桑田。繁华尽后,满是历史的青苔痕迹,融化了旧皇宫的肃穆和现在荒冢的衰败。建中主题音乐。

PI05//萧瑟的雪(凌雪镇九顶山):具有藏族风格和游牧特色的音乐,混合着严谨、宏大、神圣的气息,展现了雪域高原的风情。大量使用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。

PI05a//悲雪变奏曲(杜锋):整首乐曲流畅悲凉,自然透露出一种苍凉感,类似钟声节拍的节奏强化了音乐中的萧瑟感,也衬托出游戏地图——杜锋的特色。

PI06//《寒霜》(华斌和德阳):华斌和德阳的独特音乐。音乐中隐隐约约的古筝声,让整首音乐流露出南方小城特有的宁静祥和之感。

PI06a//失魂雨(剑墓:女主角牺牲后):女主角牺牲后独特的背景音乐,带有强烈的悲伤气氛和绝望感。

PI08//六转虹(碧山、神树、新仙界):神仙的两个世界的音乐,旋律悠长,表情隐隐有些犹豫,渐渐转为温柔的抒情色彩。仿佛薄雾散去,露出蓝天,阳光从云层中照射到波光粼粼的水面,彩虹从瀑布的水雾中划过。呈现安静祥和的氛围。

PI09//迷失在月亮里(雪中探百毒楼、夜永安荡、夜雷州刺史、夜黄权路):夜景音乐幽默欢快,跳跃感强,表现了夜间黑暗活动的紧张与兴奋,有谨慎与焦虑之意。

PI10//墨子桑田(满州安宁村):轻快田园的曲调,代表田园风光和丰收景象,以平稳从容的方式表达丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗意和活力。

PI10a//墨子桑田变奏曲(草海)

PI11//临江仙(船、蓬莱余建堂、雷州、申杰天门):以江南丝竹的变化为基础,配合打击乐器,营造出道教音乐的氛围。表现了虚无缥缈的神仙世界里的从容恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

PI12//王海超(船、海、水下城市):《江海迷宫》主题音乐变幻莫测,神秘感强,风格浑厚,结构紧凑密集。在巨大的自然力面前表现出来的,人与自然相互感应,和谐相处的局面。

PI13//妖降谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐展现了天下第一门派的磅礴气势,充满了严谨、宏大、神圣的气息。有一种用剑捍卫道德,维护正义的使命感。

PI14//林中藏日(九龙坡、古藤林):音乐以笙、箫的演奏为主,体现了原始密林的神秘特征。

PI15//洞穴天堂(蓬莱迷宫、灵山仙洞):洞穴迷宫的运用,展现了幽深的曲径、明亮的灯光、滴水的钻岩。潜伏在黑暗中的生灵,以井为天,无知而自得其乐。

PI16//紫鸦(霹雳堂,熔岩地狱):采用火焰主题的迷宫,旋律激烈,节奏感强。带着可怕的愤怒。激昂的旋律折射出险恶复杂的环境。(注:紫乌鸦,红色宝石。)

PI17//沧桑叹息(古城镇唐家堡):伴随着秦汉的旋律,庄严舒缓,正义祥和。表达了对历史沧桑兴衰的哀叹,更具悲剧性。

PI17a//变迁与变异(冯冰大渡口)

PI19//铁锁镇妖(锁妖塔):锁妖塔的主题音乐表现出一种肃穆的气氛,到处都是无数的机关和坠入情网的恶魔。它让人感到极度紧张和危险。

PI20//恶魔战术(鬼神之井,幽灵世界外围):恶魔世界的主题音乐怪诞离奇,体现了恶魔世界没有未来,没有过去,现在无限膨胀的价值观,跳跃感很强,游戏世界的味道很奇怪。

PI21//走向仙人(船,长江,蜀山故道):清越悠扬的旋律,以高远空阔的音乐语言,表现了仙人迎风悠然的情境。同时也揭示了凡人修仙的漫长艰辛。

PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,折射出温柔和谐的氛围,一幅小桥流水的江南人家的生活画卷,在春风。柳树、船和流水的相遇和思念...

PI23//楚天遥(交易音乐)

PI24//战剑(战乐:璧山、九龙坡、大渡口):战乐,表现出轻松活泼的战斗氛围,用于一些可爱的迷宫战斗和一些敌意较弱的可爱BOSS战斗。

PI24a//战剑变奏曲(战乐:船、长江、船、海、蓬莱灵、山仙洞):战乐,展现轻松活泼的战斗氛围。

PI25//面对危险(战斗音乐):战斗音乐,以强烈的节奏感表现危险和艰难的战斗。适合紧张艰苦的战斗场合和一些强大邪恶的BOSS战。

PI25a//危险中的变奏曲(战斗音乐):战斗音乐,符合战斗的危险性、紧张性和艰巨性。

PI26//魔剑杀魔(战斗音乐:九顶山、蜀山旧路、神树山、锁妖塔、熔岩地狱、冰谷、剑墓):战斗音乐用于表达爽快激烈的战斗,在复杂连续的迷宫场合使用,展现正气凛然的战斗氛围。

PI26a//魔剑斩妖异变(战乐:古藤森林,鬼鬼之井,海帝城黄权路草海,新仙界):战乐用于爽快激烈的战斗。

PI27//玉满堂(景甜主题,禹州):景甜主题音乐,活泼欢快,跳跃感强,表现了无忧无虑的少年的欢快心情,对金钱和财宝的贪欲和满足感很少,有一种轻松优雅的感觉。

PI27a//玉满堂变奏曲(景甜主题,大团圆结局):以轻松活泼的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强,情调浓。

PI28//复活草(雪中见主题,雪中见枝头,剑葬选魔剑动画):一个雪中见主题音乐的少女,倔强,明朗,喧闹,微笑后流露出内心的软弱与孤独,挣扎在渴望呵护与自尊的矛盾中,风姿如草。

PI28a//回春草变奏曲(雪中见主题,雪中见结局):用抒情温柔的音乐语言,雕琢出一个活泼少女成长为女人的瞬间,将坚定与温柔完美融合,赋予其更强烈的抒情色彩。看惯了雪中结局。

PI29//朱砂变(茄影鬼题材,洞内初体验):一段直白、轻快又略带戏谑的旋律勾勒出这样一个形象——快乐、迷人、没有任何伪装的自信,占有欲极强,还带着一点诱惑。鬼州龙葵主题曲。

PI30//水柔声部(紫萱主题):紫萱主题音乐,温柔舒缓,带有柔和母性的感觉。夹杂着对世界的不舍,对命运的无奈,对恋人的执着等多重复杂情绪,故事难以说清。

PI30a//水柔声部变奏曲(紫萱主题,紫萱结局):轻柔抒情的旋律,安静舒适的意象,表现出一种平静的心境,平静如水,又有一点惆怅和淡淡的忧伤。用于紫萱结尾。

PI31//玉案(龙葵主题,剑冢选妖剑动画):公主国龙葵主题音乐温柔,犹豫,无奈,楚楚可怜,节奏缓慢,古典,抒情。

PI31a//玉案变奏曲(龙葵题材,龙葵结局):最深最深的眷恋,超越缥缈的现实,以舒缓平静的旋律,描述了离别的淡淡忧伤和对未来的憧憬。用于茄科植物结尾。

PI32//暗黑风(重建筑主题):重建筑主题的音乐,节奏变化强烈,冷峻帅气中带着知性的色彩,表现出人物的尊严与力量,又带点被掩盖的柔情。

PI33//亲情(爱情主题,交心音乐,花楸结局):有倾诉感的曲调,表现出两情相悦的和谐与美好。

PI33a//旖旎情怀(爱情音乐,制作圣树的六个故事,结局是雪)

PI34//轮回(开场动画音乐):游戏的开场音乐,配合动画,表现了两人在飞檐走壁中的对立局面和相互欣赏的情感,同时具有梦中前世记忆片段的虚无和不真实,体现了游戏轮回的主题。