能一边开机甲一边谈恋爱的游戏樱花大战,是怎样的游戏?

《樱花大战》是由日本世嘉公司开发制作的恋爱养成类和策略类系列游戏,该游戏问世于20世纪90年代,是藤岛康介和广井王子的集大成之作,该游戏洋溢着浓郁的日式舞台剧,日本文化在该游戏中得到最大程度的绽放,不仅如此,其还塑造了一个个性格丰满,栩栩如生的角色,当玩家置身这游戏中,仿佛一个个女孩就像在你身边一样亲切。

《樱花大战》自96年开始登录各大游戏平台,至今已成为日本经典的代表作品,樱花大战还包括真人舞台剧、动画、漫画等在内的一系列衍生作品。作为恋爱养成类和策略类系列游戏,其只有《心跳回忆》能与其相匹敌,当这两大游戏作品推新时,当时各大游戏杂志都纷纷以其为封面,可想而知《樱花大战》这部游戏神作的影响力了。好的游戏作品,必然有好的内容支撑,也就是说好的故事情节,《樱花大战》能从众多的恋爱养成类游戏中脱颖而出,必然有其过人之处。

首先《樱花大战》塑造人物非常成功,每一个角色都有其鲜明的个性,例如大神一郎为人很有责任感,坚持正义,大河新次郎极富责任感,精通文武两道,做事非常认真。真宫寺樱剑术一流,但又害怕打雷,有着爱吃醋的小女生的可爱一面,热情开朗。神崎堇的女神和女神经病属性,以及玛丽亚绅士般的认真严谨和在过去梦魇下的挣扎脆弱等,这些鲜明的角色给玩家留下了非常深刻的印象。

其次便是游戏的主题,作为恋爱养成类游戏,爱情必然是游戏的主题,但《樱花大战》游戏中的爱情处理得非常好,它没有那些突兀的爱,游戏中所有的爱情都是有缘由的,在游戏的过程中便可看出制作人员在这方面做的铺垫,这样的铺垫更有现实意义,这也是吸引人们的地方,最后,男女双方表达感情的方式也是很含蓄,并没有那种突然爆发的情感,让人感觉到,做得这些,最后得到的结局都是应该的。

还有便是其战斗系统,对于剧情的投入以及推动都恰到好处,增加了游戏的趣味性,如果单纯只是恋爱养成类游戏,是并不能足矣支撑整个故事发展的脉络,所以开发者们也在其中加入了战斗系统,并给每个角色都设计了一套机甲,尽管机甲并不大美观,但这不影响玩家们体验游戏呢。