世界上最早的电玩是谁发明的?

1969年 瑞克·布罗米为PLATO系统编写了世界上的第一款连线游戏《太空大战》(SpaceWar) 1972年 PLATO的同时在线人数已达到1000多名。PLATO成了早期网络连线游戏的温床。 1978年 在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第 一款真正意义上的实时多人交互网络游戏 1984年 马克·雅克布斯组建AUSI公司推出游戏文字角色扮演游戏《阿拉达特》(Aradath)。游戏的收费标 准为每月40美元,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏。 1990年 3月最早的战斗导向mud游戏《DikuMUD》诞生 1991年 第一款AD&D设定的网络游戏——《无冬之夜》(Neverwinter Nights)诞生 1991年 Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——The Sierra Network 1993年 中国最早的mud诞生,台湾成大两位博士生麦树翔(MSC)和金昌里(CCC)所架设,使用原始的Merc Diku Mud 1.0,几乎没有做任何修改。 1993年 下半年 台湾天神Annihilator引进LP mud架设《东方故事》(Easten Story Mud),使用MudOS Driver 与TMI Library,为第一个全中文的 Mud。 1995年 3月 Annihilator建立《东方故事2》 1996年 1月 方舟子和翔少爷建立mud《侠客行》 1996年 秋季 图形网络游戏《子午线59》发布 1997年 10月 《网络创世纪》发布,在线人数很快突破10万大关 1998年 6月 联众游戏世界正式开始服务 1999年 4月 乐斗士工作小组正式成立,经过对原电话游戏的升级改造,推出了国内最早的简易图形MUD游戏 ———《笑傲江湖之精忠报国》 1999年 7月,网络创世纪民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器, 2000年 3月 联众举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录 ———12140人,该赛事创造了吉尼斯世界纪录并得到了吉尼斯的正式认证。 2000年 7月 华彩公司正式在内地发行台湾雷爵的《万王之王》。这是内地第一款真正意义上的中文网络图 形Mud游戏 2000年 9月 智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》推出 2000年 11月 宇智科通《黑暗之光》吹响了韩国网络游戏进入中国的号角 2001年 1月 北京华义推出日本Japan System Supply公司制作的网络RPG游戏《石器时代》,华义的WGS( 计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 2001年 3月 国人原创网络游戏《第四世界》上市 2001年 3月,网易宣布收购天夏科技,并以天夏科技的技术人员为班底,开发《大话西游Online》。自此, 网络游戏成为网易的两大核心业务之一。 2001年 3月 亚联、台湾圣教士、晶合时代***推韩国武侠网络游戏《千年》 2001年 5月 “联众世界”成长为世界最大在线游戏网站 2001年 5月20日 2001年5月20日 泰德新媒体代理的韩国游戏“碰碰i世代”正式对外公测 2001年 5月18日 北京华义推出加拿大的Vircom公司制作的网络游戏《大法师》 2001年 6月 北京华义与中国网通合作在北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机 房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。 2001年 7月 第三波戏谷代理的《龙族》上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一 2001年 7月 亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市; 2001年 7月 游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》; 2001年 10月 天府热线游戏中心正式成立; 2001年 11月 上海盛大代理的《传奇》正式上市; 2002年 1月 天晴数码推出《幻灵游侠》。 2002年 1月 网星公司代理的《魔力宝贝》上市; 2002年 2月 传奇同时在线人数突破15万人,盛大网络因网络游戏成功运营获得网络游戏年度商业大奖 2002年 5月 蝉童软件推出《决战》; 2002年 6月 网易推出《精灵》的测试活动; 你也可以参考这个:游戏和游戏机的诞生(20世纪60年代)网址: /2006/12/25081642403.shtml