使命召唤17僵尸模式万圣节更新内容列表
事件
害怕的状态
恐慌事件始于65438年10月20日至165438年10月3日的黑色行动与战区冷战。
在两个游戏中完成事件挑战并解锁新的游戏奖励,包括新的帕拉冲锋枪。
武器
白细胞碱性磷酸酶活性
通过活动挑战获得新的冲锋枪。
在恐慌事件中,完成一套完整的冷战或战区的9个挑战来解锁帕拉。
多人模式
地图
万圣节核武器城
1984核武器镇的万圣节特别版已经加入了恐慌事件期间的多人轮换。
模型
尖叫着战斗到死
多人游戏列表中增加了尖叫和战斗。
两名随机玩家将成为面孔,所有幸存者必须被摧毁。
幸存者将手无寸铁,必须逃跑,避开凶手。
幸存者会在整个游戏中周期性的尖叫,暴露他们的位置,迫使他们继续前进。
当杀手杀死所有幸存者,或者最后一个幸存者站出来打败杀手,游戏就结束了。
感染战
感染战争被添加到多人游戏列表中。多达18名玩家。
僵尸试图杀死幸存者,将他们带入亡灵。
如果剩下的幸存者在时限内活下来,幸存者就赢了,或者僵尸把所有幸存者都变成僵尸就赢了。
幸存者每杀死一个僵尸都会得到奖励:
加载速度奖励
开启速度奖励
移动速度奖励
铲冰速度加成
万圣节在核武器镇捉迷藏
万圣节核镇的捉迷藏被添加到了聚会游戏和万圣节核镇的轮换名单中。
新的万圣节主题道具包括头骨,南瓜灯,蜘蛛,以及更多万圣节核镇地图中的道具。
万圣节用品盒
打电话给万圣节用品盒搞点恶作剧。
僵尸模式
万圣节更新
南瓜灯掉落
僵尸有机会掉落新的南瓜灯物品获得额外奖励,包括奇迹武器、支援武器、弹药模块、圣杯、乙醚扳手和高级护甲。
万圣节用品盒
恐慌事件期间,包含高价值奖励的惊吓包会每五回合出现在回合制地图和每个爆发区域。
傻瓜
南瓜头僵尸会在所有模式下出现。他们头部生命值低,可以通过射击获得精华奖励。
恐怖电影配乐
恐慌事件中加入了新的万圣节游戏音乐。
爆发
模型
万圣节爆发
在紧急事件期间,将会开启新的爆发模式。
在疏散开始前,玩家必须在单个区域内与逐渐增强的僵尸战斗10分钟。
每2分钟难度增加,僵尸数量不断增加。僵尸总是知道队伍在哪里。
Oda是唯一的世界性事件。
10分钟后,撤离点出现在离队伍最远的地方。
爆发存活率
突发生存模式现在可以在私人和单人游戏中开启。
失落孤独的灵魂
机制
修正了一个玩家在玩街机游戏时会隐形的错误。
修正了界外警告会错误地出现在正确的游戏空间的问题。
修正了一个当玩家在塔台区域时会导致传输错误的问题。
修正了中街解锁提示已经激活或正在疏散途中的错误。
修正了玩家重启弹球街机游戏却没有参与时会获得最后一次奖励的bug。
修正了玩家不能保留在弹珠游戏中获得的支持物品的错误。
敌军
修正了一个错误,邪恶的野兽会被困在主街桥上。
修正了在小地图上邪恶野兽被显示为特殊敌人而不是精英敌人的错误。
修正了一个罕见的错误,在碰撞攻击后,邪恶的野兽会瞬间移动到他们身边。
修正了僵尸被邪兽电流攻击后不会分解的错误。
修正了恶兽无法摧毁重生的以太水晶的bug。
修正了一个门弟子会跟随玩家进入街机游戏的错误。
神童队
修正了Xalas在2级或3级超暴力变身后无法获得弹药的错误。
干线
修正了一个弹药箱会在主线中消失的错误。
被普遍使用
修正了开口是1000而不是500的bug。
关闭了几个玩家不会被丧尸攻击的区域。
关闭了几个滑博士或者双柴可以到达的错误区域。
稳定性
失落孤独的灵魂
增加了奇迹武器Xalas的稳定性。
披萨递送的稳定性提高。
与主管线中的乙醚中和剂相关的稳定性增加。
与主线运输相关的稳定性增加。
被普遍使用
增加了与邪恶野兽相关的稳定性。
增加了与ARC-XD相关的稳定性。
增加了带有弹药模块的双臂武器的稳定性。
增加了当玩家摔倒在地时游戏崩溃的稳定性。
支持
修正了一个关于ARC-XD永远不会爆炸的错误。
神童队
修正了电动版D.I.E弹药达到上限时会上错子弹的问题。