LOL特意请师傅给皮肤做了三首歌。从没人到爆款都做了哪些努力?
要说英雄联盟的历程,可以用一句话来概括:从一个无名小卒成长为当今游戏圈的大作。10国服测试的时候,很多人都不看好。但那些当年不看好lol的人绞尽脑汁,也想不到它能成为爆款。而且不仅仅是网游,还是一个生态圈,衍生出了很多产业链。
为了lol的荣誉,最重要的是拳头公司会发展不起来。比如,众所周知,制作《DJ的婉约肌肤》耗费了大量的金钱、物力和人力。如果是别的游戏,他们肯定会认为那只是一张皮,只要特效够酷就行。但是拳头不高兴。当时为了把这张皮做好,请了六位国际顶级电子大师,单独为“她”设计背景音乐,一次就高达三首。
英雄联盟在皮肤设计上花了很多精力。其实在拳头内部,每个英雄都会涉及到很多问题,比如数值,剧情,美术,玩法,体系,平衡,甚至是联赛体系。每一步都不能错。
据了解,拳头设计师做了不下20个版本的demo。另外,拳头对于IP的培养也是非常苛刻的。对于很多厂商来说,游戏做得好,拳头做得不好。我想成为一个好品牌。不仅为lol增加了英雄和玩法,也让玩家感受到了lol与其他游戏的不同。它更加多元化,很像现实世界,你可以在这个世界里找到自己的喜好和存在感。
正是因为拳头的修炼,lol品牌才不断散发出更多的价值。如今的lol是一个电竞生态。不难发现,英雄联盟能取得如此高的成就,绝对离不开拳头的精心修炼。