Csgo音乐盒笑个不停。

csgo游戏时音乐盒一直响。把系统扬声器的音量调到最大。音乐盒是从首页、游戏开始、游戏结束、死亡视角、炸弹铺设、几十秒、MVP等等中选取的一首歌的不同部分。

csgo游戏时音乐盒一直响。

CSGO的音乐盒里有11个事件。它们是:

主菜单,选择队伍,转身开始,转身行动,转身胜利,转身失败,MVP,炸弹放置,炸弹10秒倒计时,转身10秒倒计时,死亡视角。

下面将逐一解释不同事件的触发条件。

主菜单/Main Menu:顾名思义,就是你打开CSGO后在主菜单中播放的音乐。主菜单里的音乐是音乐盒里最长的,只有一首歌。有些音乐盒虽然做了第二主菜单音乐,但是因为某些原因没有安装在游戏里。

主菜单

Select Team /Choose Team:即按M菜单选择营地时播放的音乐,每个音乐盒只有一首歌。

csgo游戏时音乐盒一直响。

选择团队

回合开始/开始回合:时间冻结时播放的音乐,回合动作事件的其余部分。目前已知的回合开始事件数最多为3,最少为1。

圆形起点

转身动作/开始动作:此音乐将在冻结时间倒计时完成,玩家开始移动后播放。和这一轮开始时一样。事件的最大片段是3,最小是1。

圆形动作

回合胜利/获胜回合:当玩家的队伍获胜时播放的音乐。这个事件有两个前提,1是玩家本人不是MVP,2是获得MVP的玩家没有音乐盒。

全面胜利

回合失败/失败回合:当玩家的团队失败时播放的音乐。这个事件也有1前提,就是获得MVP的敌方玩家没有音乐盒。

回合失败

MVP:顾名思义,获得MVP的选手演奏的音乐。这个玩家可以是敌人,可以是队友,也可以是自己。(如果MVP玩家没有音乐盒,会根据玩家的敌对状态来判断。敌人未能打完这一轮,队友赢了这一轮。)