真高达无双 机体如何强化 人物打法攻略介绍

真高达无双

作为一款机战游戏机体的能力如何强化是各位玩家最为关心的问题了。小编就给大家介绍一下机体的强化心得以及部分人物的打法心得。

一、机体强化

上图是笔者的毁灭高达,除了机动力不满,其他五项和武器全满。首先我们必须清晰一点,就是该作不太可能有六维全满的机体,至少量产机就不可能,目前也还没发现有六维全满的机体,如果有的话,也希望大家放图指点。

在进行强化前,建议大家先将U模式爆关,因为我们需要用HARD8星难度来刷S设计图。

六维分别对应:

FIGHT=格斗

SHOT=射击

DEFENSE=防御力

THRUSTER=推进力

每台机体的基础属性值是固定的,每台机体不算机师能力补正的话,可达到的最大值分别是:

DEFENSE=防御力

600

10000

800

THRUSTER=推进力

1000

而不同级别的设计图,六维补正的数值临界点都不一样,下面以S设计图说明。

其实从我的毁灭高达图就可以看出来,S设计图补正的六维数值临界点分别是:

FIGHT=格斗

300

SHOT=射击

500

DEFENSE=防御力

300

5000

400

THRUSTER=推进力

400

好了,如此一来思路也就清晰了,我们知道机体设计图***有五个部件,每个部件有两个属性,合计下来也就是10个可补正的属性值。然后我们用六维属性的最大值,减去想要强化的机体的六维属性基础值,得到的数字就是我们要用设计图补正出来的数值,以我的毁灭高达为例,最右边的黄色数值部分,就是通过设计图强化补正出来的数值。毁灭高达的耐久力基础值是5500,而S图耐久力的补正临界点是5000,因此设计图中10个属性中只要有一个ARMOR就够了,而毁灭的推进力基础值是500,S图推进力的补正临界点是400,所以设计图中10个属性中需要两个THRUSTER才能达到最大值。

在清晰了以上这些数值后,我们需要做的就是刷一个称心的S设计图作为打底图了,因为每个人喜欢的属性都不一样,所以每个人挑选的原则也都不一样,但是请务必保证两个原则来挑选打底图:

原则1:5个部件全有、六维属性都有补正的的S设计图,这样的设计图最方便也最实用,10个属性值中有6个属性值保证机体每一项数值都能补正,然后我们根据个人喜好来堆剩下的4个属性值就行了,也是我们的首选。

原则2:只有4个部件、六维属性至少得能补正4个的S设计图,空白出来的部分通过吞噬其他设计图来增加,这种S图的可塑造性高于5部件全有的S图,更灵活但是强化难度也比原则1要高,也可以选择。

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