刻晴大战史莱姆在哪看

《原神刻晴大战史莱姆》在哔哩哔哩可以看。

在《原神刻晴大战史莱姆》中神里大世界带上行秋比莫娜舒服,莫娜伤害集中在大招爆发,水也没有行秋多,加上万叶效果更佳。目前环境渡海真君的buff作用明显,当然大世界我还是用雷班钟万组合舒服,不怕史莱姆,大招随便甩,就是有一点不太舒服大世界的怪经常影一刀就没了。

在爆发范围雷元素伤害后,刻晴进入持续约3秒的无敌状态,期间角色不可操控,并发动八次连斩攻击范围内的敌人,在最后一击前脱离无敌和不可操控状态。刻晴的元素爆发具有攻击频率高、伤害范围大、冷却时间短、元素能量消耗低的优点,提供了无聚怪情况下对群聚敌人的应对手段。在伤害型的同类元素爆发中各个方面均处上游。

史莱姆人物介绍:

在各种知名游戏形象中,最具有特色的当属史莱姆。人类当前为止创造了各种各样的虚构生物,像史莱姆这样的怪物,几乎都是变形或合成的生物特征。在古代的神话故事中,不清楚是否存在着像史莱姆一样没有固定形状的生物。在现实中,则存在着阿米巴和粘菌这些类似的生物。

一般认为史莱姆的起源是来自于恐怖小说作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的1931年小说《疯狂山脉》,作者是克苏鲁神话体系的奠基人。这部小说中出现了一种叫做修格斯的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。

然而《疯狂山脉》并不是史莱姆的现身。1958年,约瑟夫·佩恩·布伦南发表了一部叫做《Slime》的短篇小说,这实际才是史莱姆真正意义上的第一次出现。其后,受小说影响,史莱姆开始作为游戏形象出现。