marketplace是什么

Windows Marketplace for Mobile的详细情况

自从苹果推出App Store并获得巨大成功后,许多终端厂商纷纷推出自己的应用程序商店:Google推出Android Market、诺基亚推出Ov iStore,三星、RIM、宏基等手机厂家也都推出应用程序商店。

微软在MWC09正式发布了自己的Windows Marketplace手持设备软件发布平台,下面就来看看一些Windows Marketplace for Mobile的细节:

1.每部WM6.5都将内置Windows Marketplace,它的快捷方式将占据蜂窝Launcher的显著位置;

2.将会在超过30个国家的范围内全球同步上线,并提供更加灵活的付费购买方式,比如信用卡和运营商直接扣费;

3.官方唯一指定网页为软件开发者提供注册,发布和管理软件的全方位服务;

4.明确而透明的开发者使用条款,准确定义何种软件可以上架发售;

5.流畅的软件发布审核流程;

6.支持微软现有软件开发工具比如Visual Studio。

Windows Marketplace for Mobile的软件数量

微软将很快推出的手机应用程序商店Windows Marketplace for Mobile,其法国公司Windows Mobile产品经理称,发布时Windows Marketplace for Mobile将只有600款软件供用户下载。

目前,苹果手机应用程序商店的软件数量超过了5万款,诺基亚Ovi Store中的软件数量超过了2万款。虽然Windows Mobile平台有约2万款软件,但被Windows Marketplace for Mobile收录的只有600款。

在微软即将推出的手机软件商店Windows Marketplace for Mobile中,将提供24小时内无条件退款的服务。

而且微软还打出了“不满意可退款”的销售策略。用户在购买一款软件24小时之内,可以申请无条件退款,以便用户挑选真正需要的软件。

Windows Marketplace for Mobile的分成情况

在智能手机市场,微软过去由于从PDA时代就已经参与,因此产品策略仍然偏向商务人士。微软需要时间转型:由商务应用转向消费应用。

即便起步稍慢,微软认为还有优势:微软的最大优势就是开发人员可以用同一套开发工具Visual Studio,来撰写在不同硬件架构上的程序语言。因此即便过去没有号召所有开发者来促生Windows Mobile的应用程序,仍然不会有起步稍晚就落后竞争者的忧虑。

另外,采用Windows Mobile操作系统的硬件装置众多,势必能让开发人员更有意愿将应用程序放到Windows Marketplace。不像其他竞争者,应用程序只能在特定的移动设备上存储。

Windows Marketplace才刚起步,微软会因地制宜,考虑是否需要调整后续的收费机制。目前微软计划在全球29个国家推出Windows Marketplace for Mobile服务。台湾的分成方式是开发者七成,微软三成。部分国家是开发者七成,微软两成,营运商一成。

Windows Marketplace for Mobile 已开放注册

2009年5月3日,微软正式向开发者开放了 Windows Marketplace for Mobile。Windows Mobile 应用开发者需要 Windows Live ID 以及支付 99 美元即可注册,并且需要提供银行帐号以及税号信息。

Windows Marketplace for Mobile 是微软针对 Windows Mobile 6.5 设计的,预计与 Windows Mobile 6.5 同步在今年 9 月发布。在三月,微软公开了 Windows Marketplace for Mobile 开发者计划,开发者将获得应用销售收入的 70%,并且发布应用更新完全免费。

另外,学生可以通过 Microsoft DreamSpark 项目免去 99 美元的年注册费。

尽管 Windows Mobile只有 5.98% 的市场份额,但微软称有超过 2000 万的 Windows Phones(运行 Windows Mobile 的手机设备)被售出。

Windows Marketplace for Mobile面临的问题

从许多角度来看,微软进军手机应用程序商店市场的成败与否,还有许多讨论的空间:

首先就是收费机制的问题。微软目前向开发者的收费内容为:一年99美金,可以上架五个应用程序,超过的每一个应用程序再加收9美金。相较于苹果是以一年99美金,不限上架次数,微软收取的费用无疑更为高昂,极有可能间接降低了开发者投入的意愿,随之而来的后果是数量的减少以及低价、免费的应用程序缺乏。

对此微软的说法是确定品质,微软开发工具暨平台推广处开发技术推广协理王森表示,开发者多半都要花上四到六个月的时间来写出新的应用程序,因此一年上架五个应用程序的限制很合理。

另外一个争议的部分在于支付方式。相较于RIM的App World采用PayPal服务、Google的Android Market采用Google Checkout服务,微软Windows Marketplace是以信用卡刷卡方式对开发者和消费者收取费用。以目前在苹果App Store最受欢迎的应用程序价码0.99美金为例,用信用卡刷卡、输入卡号认证过于复杂。