王者荣耀开局鲁班炮、吕布泉水劈,为什么有些玩家会有这些游戏癖?

游戏 玩得多了,其实不管是谁都会多多少少“感染”一些关于 游戏 的癖好,这些癖好很多其实都来源于无意识的举动。拿沐辰自己来说,以前从来不觉得我玩 游戏 有什么特殊的举动,结果突然有一天有人告诉我说我按技能时特别用力,像要把屏幕戳烂一样……当我亲自看了录下的视频,我很难想象视频中那个表情狰狞、大力戳屏幕的人就是我,一瞬间我感觉有些怀疑人生……

事实就是如此,不管是在 游戏 内还是 游戏 外,总会有一些无意识的举动让你形成独特的癖好,今天咱们就来说一说 游戏 中常见的一些癖好。

鲁班开局炮 :这个就不必多说了,一开始这么做只是手痒痒,后来逐渐演变成一个习惯,反正开局在泉水又不耗蓝,能耗1滴血也不吃亏。现在玩女娲也是如此,每次回城都要往红蓝野区开个大,运气好还能收个buff。

吕布泉水劈 :和鲁班开局炮一样,玩吕布也喜欢在泉水劈一下。不过沐辰没有这种癖好,我寻思这是在告诉队友自己没有挂机?又或者是警告队友不好好打就准备挨劈?

穿高地墙进野区: 只要玩有位移的英雄比如李白、韩信、娜可露露等等,只要能位移穿墙就绝不绕远,哪怕有时候技能刚用完仍在CD中也要等待冷却结束。

不停点战绩 :只要不是在团战中就喜欢不停地切换战绩界面与装备界面,有时候会连续点开四五次。当然这样做是有好处的,可以随时看到敌我双方的出装、经济等等,但是有些人点的真的是“过于频繁”了,感觉不点开战绩界面好像打不下去了的样子。

张飞套四盾 :二技能给队友套盾的时候尽可能地套给所有人,如果只套到三个就会很难受(有点强迫症心理);玩孙膑也是如此,放二技能站在四个队友的中心点,尽量让每个人都有加速……

残血关羽二技能一屁股坐回家 :关羽由于跑得快所以很多人都是直接从二塔处直接跑回家,但是在到泉水的那一刻会选择用疾跑状态下的二技能落地,并且右手按技能键还要点的非常用力,好像在玩重力感应 游戏 似的,我相信不 止我一个人这样做。

原地转圈圈 :不管玩什么英雄都会找一个空闲时间原地转圈圈,比如等待兵线的时候、回泉水补血的时候,说不上来为什么要转,但就是不想让左手拇指停下来……

开局疯狂往门口挤,等空气墙打开 : 游戏 刚开局时是无法走出泉水的,很多人为了第一时间到达线上都会直接贴着“空气墙”,这样在墙消失的一瞬间就能够冲出去。

其实这些所谓的“ 游戏 癖”在我看来是相当合理的,虽然有些玩家可能不理解,但其实就是始终让自己始终保持一个持续的兴奋度,提升打 游戏 时的手感,因为一旦懈怠状态可能就会下降。 不知道大家有没有过类似的 游戏 癖好呢?

小九来回答楼主这个问题,且往下看

《王者荣耀》中很多召唤师们都会开局鲁班炮或者吕布泉水劈。小九也有这样的习惯,或许是看见别人每次也会这样,久而久之,就会受到一定的影响。不过每个人都有每个人的习惯,可能在你不轻易间就会不自主的去干这件事情,这都是正常的。

不知你们有没有这种习惯,看见有敌方英雄苟在塔下不出来时就会狂按回城技能边走位,形成一个很鬼畜的模样。小九看见敌方英雄就有这样的习惯,或者说下意识就会这样。据说这种鬼畜模样代表着挑衅,表示对敌方英雄的戏谑。可能这都是一传十十传百传出来的。小九就是因为看见别人这样然后下意识间就被感染了。看到他人用这种鬼畜的方法很好玩就会进行模仿。

你们打排位时总有要等上个十几二十分钟,这十几二十分钟对于喜欢小伙伴们来说就特别无聊了。然后小九为了不那么的无聊,通常就会狂按锁定英雄键,从而出现“哐、哐、哐”的声音。这时队友就会从中受到影响,然后整个队就在那里“哐、哐、哐”。真的特别有趣。

还有一种就是顺风局,直接推到防御塔的时候。可能许多召唤师们这个时候都不会着急推塔,都会走在敌方泉水那里开始鬼畜模式从而进行挑衅。甚至还有召唤师们直接进去让泉水带走,从而就出现吕布泉水劈的情况,其实很多召唤师都有对着敌方泉水放技能进行挑衅的习惯。

小九要讲的就是这些。其实这些都是个人习惯,还有就是一种跟风心态,所以渐渐地就很多人去这样做了。不知你们还知道《王者荣耀》中的哪些习惯?可在下方评论分享出来。

《王者荣耀》玩的时间长了之后就会发现一些有趣的现象,很多玩家在 游戏 中都会有一些“小习惯”,比如开局鲁班炮等等,那么接下来我们就一起来看看都有哪些常见的“ 游戏 癖”吧。

开局必放“鲁班炮”

相信99%的小伙伴在玩鲁班时都喜欢在泉水出门时开上一炮,打不中敌人无所谓,反正泉水直接补满了,打中了还能恶心一下对方,所以鲁班不光1级出门之前会打一炮,之后每次回泉水都会习惯性的来一发,你是不是也这样呢?

东皇泉水攒珠子

东皇太一的一技能在初期是非常厉害的,三个珠子一转,敌人来两三个近战职业根本就打不动他,但是唯一的缺点就是蓝耗较高,三个珠子放满就要耗掉三分之一的蓝,所以很多东皇玩家都喜欢在泉水里攒1-2颗珠子才出去。

张飞泉水二技能

张飞的大招虽然CD时间很短,但是却因为“狂意”的限制而不能随时释放,所以很多张飞玩家都喜欢时不时的跳一个二技能,给队友增加护盾的同时也给自己增加“狂意”,虽然1级出泉水时根本不需要攒狂意,因为到四级时早就满了,但是由于习惯原因,还是会跳上那么一下,不然就觉得少了点什么。。。

后羿回家就放大

后羿的大招效果非常霸道,距离越远击中目标所造成的眩晕时间越长,最多可以眩晕敌人3.5秒,平时由于多是中短距离释放,所以很难体现大招的恐怖,于是很多玩家都喜欢回泉水补血时挑选一个目标来上一记大招,不但能够助攻队友,时不时还能捡个人头。

这个要说回moba类 游戏 的鼻祖,虽然很多人认为这只是玩家的个人习惯,或者说闲的。实际上这些最开始都是有意义并且有作用的。

我们需要回溯时光,在moba类 游戏 的鼻祖,刀塔一时代,由于小兵出来要很长时间,所以玩家为了能够更好的相互配合,都会在一级的时候选择在泉水放一下自己的技能,给队友看一下。而每个moba类 游戏 第一批玩家基本都是之前moba过来的,所以这个行为也就这么被遗传了过来。虽然很多人认为这个只是玩家个人习惯,但是在最开始,这些行为都很有意义和重要性。

其次就是玩家使用技能赶路或者回家也是如此,在最开始的刀塔里,一个回城需要350金币和10点蓝耗,所以为了节约钱,玩家在情非得已的情况下往往会选择用技能赶路。除非情况紧急,需要TP救场。

当然,还有一个原因是玩家为了保持手熟,同时提高反应能力和速度,所以会不断的刷一些无用而且无消耗的的技能

总而言之,这些行为在最初都有其意义存在,不过后来随着 游戏 简化,很多无需存在,但是被玩家传了下来,这也是 游戏 的一大特色吧!

关于开局丢技能,很多玩家都喜欢这么干。因为在泉水放技能,耗蓝可以迅速回上来。从而离开泉水也是满蓝。而且技能在到线上之前就会好。许多位移英雄可以靠这点快速靠线。例如韩信等。回蓝后照样有位移距离。

其次就是显摆,皮肤的技能特效等。

原皮吕布没几个会闲的没事泉水劈吧?有个天魔缭乱什么的好皮肤。在泉水给队友秀一下技能。反正没损失。

至于鲁班,许多玩家爱开局选二技能。其实鲁班建议开局选一,然后主二。一技能可以更好的清线。从而快速达到二级。兵线到之前攒三下普攻刷出扫射。兵线一到练成一条线扫射一次,一技能丢扫射一次。这波线就没了。耗时不过三秒。

开局选二技能的话泉水炮不仅能把蓝回来。如果打中敌方法师。有强迫症的话要么回去奶一口泉水,要么奶一口回复。回泉水耽误时间。浪费回复的话对线如果血量不 健康 就很难办。

能打到对方啊,开局炮

游戏 是为了服务大众的而生的

很久以前就已经有提倡劳逸结合的工作方式,导致现在人们闲暇时间越来越多。人都是闲不住的,空闲的时间增多,人们就会找事情干。

在空闲时间比较多的时候,通常人们会选择做一些自己感兴趣的事情打发时间。比如三五好友聊天、养花种菜、钓鱼、打麻将等“ 游戏 ”行为,玩 游戏 就是图个乐子。

游戏 就是为了丰满人类精神世界的空虚,每一款 游戏 都有那么些玩家拥有“不可思议”的 游戏 癖好。而 王者荣耀中的“ 游戏 癖好”,部分是带着“战略目的”的行为。

如“开局鲁班炮”就是为了探知对手打野位置和意图,从而让己方队友能大概推测对手开局动态和意向。“成吉思汗”开局用一技能探视野也是如此目的。

而那些三五成群蹲草丛抓打野射手、围堵泉水什么的,一来,可以通过这种“猥琐战术”的成功获得喜悦感和成就感(看!对面被我们的套路打蒙圈了!爽!)。二来,顺带的给己方获得胜利打下基础。当然,也有乐极生悲的时候。

这些看似很奇葩的癖好玩法,有时候却包含“一丢丢”的“别有用心”。不得不感叹一句,高手在民间啊!

吃撑了

洁癖好我就有很多啊! 游戏 玩多了开局就想找点乐子啊!玩 游戏 嘛怎么开心怎么来。我是玩关羽的。换成其他英雄就老是(爱地魔力转圈圈)

要说真正的原因。还是玩多了就想得了职业病 强迫症一样

我玩吕布就是这样,一直都是跑着开一技能,到了上路塔外的草丛,正好挥完三次,第四次的冷却也完了,反正没有蓝条,玩呗