MG动画制作的六大法则
MG动画的六大法则:
1,音乐和时间:
约克动画表示,MG动画的美感不仅与自身动画有关,还与配乐有着千丝万缕的联系。如果动画不拘泥于音乐,似乎驴唇不对马嘴,MG动画的灵性完全丧失。所以,拥有良好的乐感也是完成一部好的MG动画的关键之一。不要让动画踩到关键的音乐节点。
2.合适的镜头长度
MG动画的制作和焦点平面的差别不大。避免过长或过短。如果太长,就会拖沓,让观众厌烦。如果太短,观众就无法理解你想表达什么。MG动画的目的之一就是传达信息。如果你闪过MG动画,你就失去了进入的意义。
4.镜头切换
MG动画转场很考验一个人的实力和动画水平。硬转场无法表达动画的流畅性,观赏性大打折扣。避免艰难的过渡。初学者可以慢慢学,欲速则不达。过渡动画需要更多的观看和练习。)
5.动画是自然的
MG动画的动作效果一定要自然、自然、和谐,不能太生硬。否则效果会大打折扣。
6、材料设计:
网上流传的平面设计三要素是去除高光、渐变和阴影。虽然MG动画有一部分属于扁平化设计,但也不完全是因为C4D也是制作MG动画的软件之一。所以你不必完全遵循那个原则。因为有些动画角色或动物需要渐变、高光和阴影。