一个老游戏...印象最深的是一个女角色...她是用体术的可以自己编辑招式...分打上段中段下端的...
《浣花洗剑》是一款角色扮演类单机游戏。
行日期:2001.07.24
游戏类型:角色扮演 (RPG)
开发厂商:智冠
发行厂商:智冠
游戏平台:电脑单机
语言版本:中文
浣花之体系?
突破了一般对传统RPG的认知,以一种新的情节角色扮演诠释许多武林高手对武道生涯的看法。玩家玩RPG时常会挑战许多的"魔王",而这些魔王有许多更是让玩家有"如果能够用他来玩不知该有多好"的感觉,情节角色扮演即是让玩家能够扮演不同的角色,体会无敌的寂寞与艰辛的奋战甚至是棋逢敌手的痛快,所谓"强中自有强中手,弱者亦能移山海",在浣花中,白衣剑客的偏执、紫衣候的豪气、白三空的视死如归还有如王大娘、王半侠等为求目的不择手段的小人,玩家将能够一一探访他们的世界!?
浣花之战斗
有别于一般之战斗,采用的是预先出招的过招方式,"料敌机先"可说是整个游戏的战斗精髓,籍着情节点数的累积,玩家将可获得能够一窥敌方招式的先机,每次最高可累积六点,每两点可看对手一招,每回合***发六招,也就是说玩家幸运的话将可以看到三招,再由敌方的各种资料,如门派、使用之武器等,去决定所要对应之武功,而攻击方式除了一般的上中下攻击及闪避、格开技之外,还有专属各角色的独特招式,如白衣剑客的奥义太刀斩、迎风一刀、天影残相等,且人物会随剧情之演进而学得更加精深实用的招式,此外,更加入了一般大型电玩格斗游戏的机制,以集气的方式去累积连续技的使用权:在战斗时,由于敌我双方都会使出各种攻击,若敌方一直遭受我方攻击时,则我方体力值下方之五格框便会开始累积,当累积到两格时,玩家便能使用所谓的连续技追加攻击,此时由于所累积的是两格,所以出现的选项便是二连击,但是玩家可以不使用而选择继续累积,以此类推,三连击、四连击最多可达到五连击的效果(五格皆满)。不过有一点需要注意,如果玩家很不幸地在累积到五格之前就被敌方反制的话,那么所有累积的能量便会消失,所以玩家必需慎重选择。当然,五连击的效果远大于二连击,但连带的风险也相对地提高不少,尤其是重要战斗场次,当实力在伯仲之间或以弱对强的话,若策略运用不当,往往会造成"一子错,满盘输"的局面!