我的世界设定在哪里?
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我的世界是一个沙盒电子游戏,由马库斯·阿列克谢·佩尔松首创。游戏由Mojang Studios维护,现在属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理于2017年8月8日在中国大陆运营。
Notch从一开始就完成了《我的世界》几乎所有的开发工作,直到Jens Bergenstein加入并负责开发。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德和莉娜·莱恩作曲。Christopher Zetterstrand在游戏中画了画。游戏最初于2009年5月17日发布经典版,2065年5月1165438+10月18日发布Java正式版。我的世界中的游戏平台包括桌面设备、移动设备和游戏主机。
背景设置
我的世界专注于让玩家探索、互动和改变一个由许多方块组成的动态生成的世界。除了广场,环境还包括动物、植物和物体。游戏内容包括但不限于收集矿石、对抗敌对生物、收集游戏中的各种资源合成新的方块和工具。
开放式游戏模式允许玩家在各种多人服务器或单人地图中创建建筑和艺术品。其他内容还包括红石电路、矿车以及用于逻辑运算和遥控的轨道,堪称“下界”的神秘世界。最终你可以选择前往一个叫做“最后的地方”的维度,打败最后的影龙。