新时代新使命新作为——2020 cdec——论中国文化产业的数字化转型。

2020年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在浦东嘉里酒店举行。作为同期在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)举办的行业权威高端会议,本届大会以“新时代、新使命、新作为”为主题,分为上午拥抱愿景、下午连接内容、数字化驱动文化重生三大板块。它顺应了当前的社会热点,关注了疫情下企业发展的新趋势、新机遇、新模式,更强调克服困难,实现它。

全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山致辞。中共出版局宣传部副部长冯世新、上海市委宣传部副部长王雅媛也出席会议并分别致辞。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音像数字协会游戏工作委员会主任委员张怡筠发布了《2020年6-6月中国游戏产业报告》,拉开了2020年CDEC大会的序幕。围绕会议主题,数字娱乐行业中外企业嘉宾也分享了新内涵、新机遇、新力量,解读全球数字娱乐产业融合发展交流,推动中国数字娱乐产业转型升级和高质量发展。

腾讯副总裁王波先生在演讲中指出,游戏不仅仅是娱乐,更是人们的社交方式、情感陪伴和文化表达,甚至可以成为解决问题的方式。腾讯游戏提出了全新的品牌主张“SparkMore!希望从更多维度探索游戏的更多可能性:用跨界应用释放游戏的社交价值;让文化追求融入游戏的设计理念,打造以IP为核心的中国文化符号;连接全球顶级资源,持续探索科技与游戏的融合创新;开拓创新,不断完善未成年人保护体系,承担社会责任和未来使命,以用户为根本,把科技做得更好,发挥积极作用。

腾讯公司副总裁王波。

网易公司副总裁王一先生提出,在游戏数字化的今天,游戏已经成为传统文化传承的载体。此外,我们需要现实关怀,需要聚合互联网前沿技术和先进运营理念的产品,为数字社会的健康发展提供更多新思路,借助游戏开启人类文明进程的新视角,还有很大的想象空间。从全球范围来看,游戏产业作为文化产业的新锐力量,在全球范围内引起了一股中国文化的浪潮,未来游戏产业将进一步帮助中国文化在全球范围内流行起来。

网易副总裁王一。

完美世界有限公司首席执行官萧泓博士认为,未来的趋势对行业的发展有着深远的影响。游戏行业数字化转型是趋势。5G是行业未来发展的全新技术延伸和技术基础。随着5G+AI、VR/AR等新技术的推广,传统的文化传播渠道和场景将发生颠覆性的变化。新技术和通信渠道的变化创造了对内容和体验的新需求。在新内容、新体验、新需求的驱动下,技术和内容进一步融合创新。新时代的坚持和创新是帮助传统产业转型升级的重要途径。

完美世界有限公司首席执行官萧泓博士

高通全球副总裁侯明娟表示,移动连接技术的发展和创新始终为游戏行业注入强劲动力。作为全球领先的无线技术企业,高通致力于为移动终端带来丰富的数字娱乐体验,并通过技术创新推动行业发展。高通的骁龙865移动平台整合了公司在各个领域的顶级技术创新,通过5G、AI、摄影、音视频带来的独特技术优势,正在帮助终端厂商和合作伙伴在智能手机上实现极致逼真的图形处理、更流畅的操作、卓越的性能、超快的响应速度、沉浸式音效等端游特性。2020年将是5G技术的扩展年。高通将携手产业链伙伴,将5G等先进技术带入游戏产业,开启全新的数字娱乐时代。

高通全球副总裁侯明娟

盛趣游戏CEO兼总监谢飞女士表示,疫情加速了世界各国综合实力的交替和生活方式的彻底改变。“与时俱进,不遗余力”是游戏行业不断努力的方向,新一代通信技术的普及和多频融合将产生新的数字文化形式。5G、智能和云计算的结合,给数字文化产业带来了颠覆性的变化。结合5G技术,彻底打破了云游戏发展的瓶颈。云游戏已经成为科技互联网、移动通信、硬件厂商等争相追逐的新盛宴。

盛趣游戏CEO兼董事谢飞

广州多益网络有限公司副总裁王如杰先生认为,游戏仍然是内容的核心产业,中国文化是内容产业的基础和文化输出,游戏作为技术内容产业,以研发为核心,会尽最大努力推动技术研究,打造自己的引擎和相关技术。我相信未来技术发展会为内容展示和文化体现提供无限可能。社交互动的体验是游戏的一种独特形式。探索更好的社交形式,需要正确的引导和现实的规则。

广州多益网络有限公司副总裁王如杰

360公司副总裁、游戏事业群总裁李海义先生高度认同大会“新时代、新使命、新作为”的主题,认为要保持游戏产业的可持续发展,需要结合玩家的需求和技术创新的机遇,顺应跨界融合的趋势,点燃行业发展的引擎。游戏行业未来的发展需要各方的相互依赖,共同繁荣。面对时代的变化和需求,我们将通过产品技术和内容的整合创新,推出更多优秀的游戏产品。

360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅

西山居副总裁龚道军先生以“树立企业社会责任,赋能游戏核心价值”为主题,从两个方面介绍了西山居的社会责任。一是在经营方面,为响应防疫需要,免除计时收费,为武汉市疫情防控募集捐款。其次,在产品决策上尝试做多元化的泛娱乐,坚持在传统娱乐行业做剧,为更多人提供多样化的消费载体。

西山居副总裁龚道军

深圳市创梦天地科技有限公司联合创始人、总裁郜琏_先生提出,未来,云游戏在游戏行业会有非常大的市场空间,会迎来一场巨大的革命。推动游戏行业进步的是内容分发和设备技术创新。梦幻世界的云游戏布局将从内容、运营、技术、场景四个方面入手,未来是云战。中国游戏如何突围,成为新市场的霸主?云技术和创意都是值得思考的东西。

郜琏,创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁

万代南梦宫(中国)投资有限公司董事、万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司董事兼总经理(首席运营官)、日_(上海)品牌管理有限公司景岛乐·山田先生指出,IP轴战略是万代南梦宫在娱乐领域深耕多年的优势。除了目前推出的IP产品,万代南梦宫未来还会打造更多新的IP产品。通过充分发挥IP的世界观和特性,在最合适的时间为用户提供最合适的产品和服务,从而实现IP价值的最大化。而且万代南梦宫不仅会把日本IP带到中国,还会继续挖掘中国本土优质有趣的IP,推出更加多元化的优质产品,为中国的娱乐市场贡献力量。

万代南梦宫(中国)投资有限公司董事:

万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司

吉日(上海)品牌管理有限公司董事兼总经理(首席运营官)景岛乐山田

深圳华侨城文化集团总经理胡梅林先生在演讲中指出,IP就是流量,流量才会有持续的商业价值。华侨城正在进行IP与文化旅游的跨界融合,IP有助于商业价值最大化。华侨城文化集团(OCT Culture Group)是一家专业的以知识产权为驱动的文化旅游开发子集团,在深圳干坑建设了客家文化旅游小镇,成为深圳最著名的文化旅游小镇,从而建立了自己的知识产权体系,并深入介绍了知识产权的建设。通过这个,我们建立了自己的IP体系,这也是最早建立整体IP体系的企业战略。

深圳华侨城文化集团总经理胡默林

庞大引擎营销中心总经理王鼎_先生表示,用户与创作者的界限越来越模糊,庞大引擎一直希望以产品思维构建内容星球,进一步激发每一个用户的创作能力,丰富每一个人的生活;同时,我们努力通过创新技术不断增加创造力,将每个用户的想法变成普遍的现实。未来,我们将继续在音乐、电影、游戏方面发力,构建一个繁荣多元的娱乐世界。

庞大发动机营销中心总经理王鼎

上海动画电影制片厂导演助理、制片人李造女士认为,上海美影作为大众认知度最高的动画企业之一,60年来聚集了众多艺术家,创作了众多优秀作品。尚美影以内容创作为核心,在IP的全方位运营中不断跨界赋能与合作,让更多人领略传统文化之美,实现更多商业延伸。

上海动画电影制片厂助理导演、制片人李早。

深圳市白日梦网络科技有限公司创始人李延辉先生介绍,他认为“好游戏”等于好体验和好乐趣。“好游戏”的核心在于创新玩法带来的独特、激烈、持久的乐趣,融入生活的大众化“轻游戏”,白日梦专注于适度、温和的创新游戏,实现“让快乐触手可及”。

深圳市白日梦网络科技有限公司创始人李延辉

顶点游戏CEO王高南先生介绍,公司从事体育经理游戏的研发。游戏内容优化后,市场定位非常清晰。通过干预运营的创新、管理要素的创新和AI技术的应用,公司扩大了市场规模。公司团队对体育的热爱,攻克了体育AI的难关,加上持续的投入和极大的耐心,专注于这一领域,未来非常可期。

Keystone Games王高南

阿哈娱乐创始人兼CEO、三闻娱乐联合创始人、动画学院派合伙人、中国原创动画《五六七》出品人兼制片人邹莎莎女士指出,中国动画IP全球化机遇指日可待,期待产业联动共创中国新时代。短短两年时间,中国原创动画《五六七》已经以29种语言播出两季,面向全球190多个国家和地区。她分享了阿哈娱乐项目实践背后的三层思考,包括正宗中国文化的传递、全球人才平台和内容生态的构建、文化出海。此外,她还分享了自己对未来20年动漫IP创作与发展的看法,指出“全民互动、共创”和“全产业联动、全球化”将是两大重要趋势,并呼吁中国新一代动画人和文创行业人士共同抓住时代机遇。

啊哈,娱乐创始人兼CEO,

三闻娱乐联合创始人,动画学术党合伙人,

邹沙沙,中国原创动画《武》制片人、监制

微博电视网运营部游戏、动漫、剧集业务中心负责人程女士认为,后疫情时代,随着用户消费习惯的迁移,用户时间和消费的增长,游戏企业迎来了结构性的机会。微博的大媒体和广场属性催生了用户对娱乐消费的线上社交需求。同时,微博充分发挥平台、跨界、Kol传播矩阵、数十个品类的互动共振优势,赋能ACG创作者和企业,构建企业个人社交资产,通过理解流量逻辑和个人社交人员的成就,打造品牌的长尾驱动力。

程,微博网络运营部游戏、动漫、戏剧业务中心负责人。

广悦律师事务所高级合伙人杨洁律师指出,在网络游戏行业高品质的趋势下,立法和司法层面的实践过程发生了很多变化,网络游戏行业侵权赔偿金额逐年增加。2019年,网游行业赔偿金额首次达到5000万元。惩罚性赔偿,保护范围扩大,法院对游戏的理解更加深入。在游戏“精品化”的大趋势下,预防的成本远远低于事故的成本。

杨杰,广悦律师事务所高级合伙人

Aauto Quicker高级副总裁马宏斌先生在演讲中指出,疫情带动了所谓“宅经济”的发展,短视频、直播行业迎来爆发式增长。据第三方统计,截至2020年3月,中国短视频用户规模达7.73亿,占网民的85.6%;基本上整个行业都在拥抱直播。通过IP化、产业化、技术化,以及新的人、新的市场、新的重构的内部运营调整,Aauto faster致力于在营销和商业娱乐的加持下,打通娱乐产业链。

Aauto Quicker高级副总裁马宏斌

咪咕互动娱乐有限公司CEO林峰先生认为,5G在增强带宽、低时延、高速度等基础能力的基础上,还提供了移动性增强、边缘计算、云计算调度等一系列特殊功能,使云游戏成为未来游戏演进的必然方向。咪咕快游作为一款经过多年筹备和布局正式上线的5G云游戏平台,在体验、产品、内容、模式、平台五个层面都有不同程度的改变,其中产品创新和平台创新更为突出。

咪咕互动娱乐有限公司CEO林峰

摩登天空创始人兼首席执行官沈黎晖先生表示,摩登天空是一个基于音乐美学和艺术美学的品牌。核心是围绕艺人经纪进行艺人选拔和音乐版权生成,同时发力音乐直播,进一步延伸“草莓音乐节”、“MDSK音乐节”等优质音乐直播内容IP。疫情期间,我们成功与哔哩哔哩、西瓜视频等平台合作了《宅草莓》、《草莓星云》等在线音乐项目,并为在线演出付费。同时我们运营了一个APP来管理用户。未来会考虑更多新的尝试,实现核心用户的深度运营。

摩登天空创始人兼首席执行官沈黎晖

北京诺易腾科技有限公司联合创始人兼CTO戴若_,博士提出,未来十年是阳春白雪技术向应用市场下沉的十年。先进的数字特效制作流水线将更加亲民,包括动作捕捉在内的技术将进一步下沉。虚拟偶像经济、虚拟互动直播、社交网络领域虚拟形象的数字化身——这样的产业应用将在未来十年受益。

北京诺易腾科技有限公司联合创始人兼首席技术官戴若博士

Rob Les开发者关系副总裁段志云先生在致辞中对Rob Les在构建云游戏架构和技术社区方面的实践进行了深入的阐述。相信未来游戏行业云游戏技术普及的关键点是社区,社区的建设需要大量的前期准备。将在国内推出大量专业游戏设计的开放课程,与高校、STEM机构合作培养创作者。它还承诺,在这个阶段使用Robles技术的所有开发人员都将获得技术和商业支持。

Rob Les开发者关系副总裁段志云。

AppsFlyer大中华区总经理王玮博士提出,移动营销注重用户转化漏斗,品牌和效果更加有机融合,可以产生1+

gt;2的效果。另一方面,很多外企因为在当地做得不好,被市场淘汰。外企要想在中国成功,本地化必须跨过过去的门槛。中国广告客户在海外也是如此。

AppsFlyer大中华区总经理王玮博士