英雄上手教学——上官婉儿篇
一个“强则超神,弱则超鬼”的存在,在会玩的玩家手里她是集爆发和灵活于一体的“团战关键输出”和“后排杀手”,但在不会玩的玩家手里则成为了只会使用一、二技能打poke连辅助都不如的“走地鸡”。那么上官婉儿究竟怎样成为我们手中的杀人利器呢,下面我将从起飞手法、运营思路、如何将团战伤害最大化和出装铭文四个方面来进行讲解:
一、操作手法
二、打法思路
首先我们了解上官婉儿四级前和四级后完全是两个状态,如果我们遇到周瑜干将一类清线速度快的英雄当他们清完线后我们可以根据他们的动向向队友发出信号,而我们则慢慢等待四级到来即可。如果我们遇到的是清线能力也比较慢的英雄我们则可以相对应的给队友打支援,或者我们可以吃掉对方野区的三熊,再不济也能吃掉对面两只小熊,这样有利于我们更快的到达四级。当我们清完第一波线的时候我们清线能力就有了质的提升,提前空A两下攒出被动,然后一套21连招加上有被动强化的平A可以迅速清完线赶去支援,我们四级前的支援只需要帮助边路卡好位置,如果敌方中单也赶来支援提前一套21技能进行消耗,如果敌方中单视野暴露且对我们这里没有威胁的情况下可以适当帮助边路用21技能消耗敌方血量,这里注意不要在边路呆太久,四级前我们主要还是以发育为主。到达了四级后我们就可以到边路抓人了,在边路河道草丛处提前用233攒出两段大招,此时如果敌人距离自己较近可以平A一段拉近距离,然后朝向敌人身上用133,最后起飞。这一套就是最基础的连招,如果抓得是发育路我们用这一套基本都可以成功击杀,或者就是将敌人血量打残,所谓残血就是死亡嘛,给我方发育路带来的收益是一样的。对抗路的话如果对面是个坦边我们可以233a133a3穿插平A进行伤害最大化,毕竟坦边也不会在我们飞行的过程中用伤害把我们灌死,战边的话我们可以用抓发育路同样的方法。我们玩上官婉儿主要要以帮助发育路为主,不过也要看敌我双方打野的动向,不然盲目起飞只能进行一换一,我们落地之后是很弱的,尽量防止对方贴脸,被贴脸且没大的婉儿如果和地方血量状态一样的情况下基本是打不过对方的(经济压制情况除外)。建立优势之后我们不能只想着起飞杀人,能够推塔则快速推塔,婉儿在敌方后期法抗出完全后作战能力大不如前,所以能不拖后期尽量不要拖。
三、打不出伤害怎么办?
有很多伙伴们现在面临一个问题,我的婉儿会飞,但总是感觉给人刮痧怎么办?首先我们要清楚我们自己的定位,找出自己在团战中怎样做利益最大即可。我们不能说打起团来就2133333直接乱飞,最后大招第一段没有划到人身上第二段再分散给对面五个人,那自然我们团战起到的作用就不大了。我们是一个爆发型刺客,目标自然就是敌方的C位,团战中我们只要瞄准敌方C位2技能接两段大招靠近,再1技能接两段大招瞄准敌方C位,最后平A接大起飞,我们也要注意自身位置尽量使大招第二段更多的笔墨打在敌方C位身上。如果敌方五人站位集中,那么就可以用之前我讲过的2133a33a3,注意我们要尽可能在人堆里起飞,这种情况下起飞的方式是朝向21技能释放方向滑动两段大招,再向回滑动两段大招,最后起飞向人堆起飞即可,当然如果我们能轻易找到敌方C位则可以优先朝向敌方C位划动,上官婉儿的一大主要伤害来源就是笔墨之间的碰撞,我们不能小瞧婉儿大招第一段的伤害。
铭文就可以参考上面图片中的:10*梦魇,10*狩猎,10*心眼;出装我更喜欢做的顺序是:冷静鞋,回响(需要的情况下可以将回响换成梦魇),大法帽,虚空之杖,炽热支配者,圣贤之书,炽热支配者可以防止你在飞行过程中被敌人一套伤害灌死但还没起飞,不过辉月作用更好,但辉月操作系数较高,一不小心使用错误就可能造成尴尬断大的现象。