数学turning point怎么求
数学turning point求法如下:
如:y=x3,则f(x)=3x2,令f(x)=0,解得x=0,则x=0是函数y=x3的驻点。
数学turning point也就是数学驻点,是函数的一阶导数为0的点,另外驻点也称为稳定点,临界点。
① 零点,驻点,极值点指的都是函数y=f(x)的一个横坐标x0,而拐点指的是函数y=f(x)图像上的一个点(x0,f(x0))
② 驻点和极值点:可导函数f(x)的极值点必定是它的驻点,但是反过来,函数的驻点却不一定是极值点。例如上面举例的y=x3,x=0是函数f(x)的驻点,但它不是极值点。此外,函数在它的一阶导数不存在时,也可能取得极值,例如y=|x|,在x=0处导数不存在,但极值点是x=0。
③ 驻点和极值点与函数的一阶导数有关,拐点与函数的二阶导数和三阶导数有关。
驻点:
驻点又称为平稳点、稳定点或临界点是函数的一阶导数为零,即在“这一点”,函数的输出值停止增加或减少。对于一维函数的图像,驻点的切线平行于x轴。对于二维函数的图像,驻点的切平面平行于xy平面。
值得注意的是,一个函数的驻点不一定是这个函数的极值点(考虑到这一点左右一阶导数符号不改变的情况);反过来,在某设定区域内,一个函数的极值点也不一定是这个函数的驻点(虑到边界条件),驻点红色与拐点蓝色,这图像的驻点都是局部极大值或局部极小值。
以上内容参考?百度百科-驻点